一、光明力量3的游戏特点
《光明力量3》和系列其他作品十分相象,实际上都基于一样的游戏性、和其他同类游戏有着一样的出发点。你可以命令一个包含12个战士的军团,和一般的RPG一样的职业特征——骑士是强壮的物理攻击职业但是没有魔法攻击,弓箭手可以远距离攻击但是无法支撑肉搏战,魔法师可以使用威力强大的魔法,但是在他们的衬托下弓箭手就好象近战大师一样。还有一堆其他独特的职业,但都是以前作品中建立的职业的变种。每个角色在升级时都有自己的成长系统。和系列的前几作一样你可以在角色达到20级的时候转职。这不光是给角色在战斗中一个新的外观,更会加速成长和学会新的技能。一此如召唤兽这样强力的技能只有通过多次转职后才能获得。
第一眼看过去,《光明力量3》很像《皇家骑士团》或者是《最终幻想战略版》。然而,他有一个重要的不同:《光明力量3》的可玩性更高。并不深入于战术游戏的防守布置、高低差或者基于十二宫图的伤害系统、无尽的目标系统和战斗要素。在给这些额外因素安排合理的比例的同时,《光明力量3》令人愉快的保留了很强的战略性,基本的配置和攻击系统使战斗更短而不再乏味。
作为系列第三作增加了一些新要素,但它们主要是作为对核心玩家的奖励存在的。最大的新要素是友情系统。如果两个人物对抗一个共同的敌人或者向对方提供支持,友情就会发展。当站在朋友身边的时候,角色的状态会按照双方的职业暂时上升。骑士通常会提高防御力和攻击力,牧师往往会提高会心一击的机率。这种有利的搭配使用的越多友情就越深,同时状态的增长也会加快。其次,角色们可以从他们的武器中学习特殊攻击,这可以增加他们会心一击的机率。最后,游戏中很多战场都包含了多个战斗区域,其中往往有着一些秘密。例如,在游戏初期的一张地图中你可以在战斗中进入一个填满宝藏的古墓。墓地中有怪物,玩家必须有战术的分开队伍以保证在两个地图中同时获胜以取得宝物并完成任务。《光明力量3》有一个相当长的冒险流程,并且充满着秘密人物、武器和区域。
画面方面,《光明力量3》在土星游戏中给人以极为深刻的印象。虽然受限于硬件平台自身的3D处理能力,《光明力量3》仍然努力实现了令人激动的几乎是不可能再好的3D多边形画面。玩家可以用SS手柄的L/R键旋转视角,这个特性在战斗和探索时都可以使用。和《格兰蒂亚》华丽的建筑风格比起来本作的3D建模显得很普通而且有些矮胖,但幸运的是不会像《格兰蒂亚》那样出现拖慢。魔法效果相当的普通而且向《光明圣柜》致敬的成分太多,但是这并不是游戏的重心内容,比方说《最终幻想》系列。《光明力量3》的音乐给人很深的印象。这款游戏的音乐并不像Sonic Software Planning以前的游戏那样出色特别是配音,无论世嘉的配音人员表现的多么糟糕,保持着一种让玩家排斥的感觉,但不要被糟糕的配音愚弄了,《光明力量3》的优秀翻译让人惊讶,尤其是当认识到制作组在一个即死的平台上为翻译所付出的努力后。这个游戏里有大量的文本,有时候可能是太多了,但是很高兴的看到世嘉都翻译的很好,这在以前都是一直被忽略的。
《光明力量3》这样的游戏如果在土星行将灭亡之前出现世嘉将有更多的机会。在这次故事即将结束的时候,还将有后两部来完成整个故事。但是不幸的是剩下的两款游戏可能不会出现在美国的土地上了。RPG爱好者将张开臂膀欢迎《光明力量3》的到来并将为后两作即可能不会出现英语版本而悲伤。对于那些不是很精通S·RPG并且想尝试一些比《最终幻想战略版》简单一点的同类游戏的玩家,《光明力量3》是个不错的选择。
二、光明力量3最强队伍搭配
搭配如下:
1、人物选择玩家选择合适的英雄角色,根据属性、技能、天赋特点选择。玩家要选择品质高、星级高的英雄角色,以提高阵容的整体实力。
2、技能搭配考虑技能的消耗和冷却时间,技能的组合和使用可以最大限度地发挥阵容的火力。
3、装备品质要高,基础属性值和加成效果通过升级来提高属性和加成效果。
三、光明力量3人物成长率
光明力量3人物成长率:
主角:没什么说的,除了初始武器,其他一样
个人爱好:辛比奥斯,朱利安,不喜欢美迪奥。
法师:没有弱的。只是魔法不同,适应性不同罢了,可以通过装备合适的魔杖来取长补短。
个人爱好:奴恩(冰魔法是我的最爱,性价比高且伤害不俗,雷电魔法范围大,有此2魔法足矣),比吉特(她的魔法最特殊,不用多浪费),玛斯秋琳(人气型美女法师)
祭司:同上,部队里面具备回复能力的是必不可少的。
个人爱好:公主(名字忘了,人气型美女祭司),神子(他应该算祭司吧)
僧侣:个人认为卡恩好用,他血多攻防不俗,主要是他的法术不错(加防速,减防速)用处大。中国小姑娘的加抗性虽然好,但风系魔法显然很鸡肋,所以综合觉得不如他。2部的那个僧侣没怎么练。
骑士:必然丹塔雷斯,3部的飞马能力虽不强,但她是唯一的飞骑,所以也不错。其他就差点了
鸟人:除了武器外,应该差不多,1部的第2个鸟人最后才收到,所以鸡肋了。
四、SS光明力量3秘籍
分类:游戏>>单机游戏
问题描述:
比如隐藏道具和任务
解析:
友情关系
友情关系共有4级。当友情值达到相应的高度时,其等级便会提升。
获得友情值有以下几种方法:
1.当我方队员A对队员B使用道具并产生效果时。
2.当我方队员A对队员B使用会回复和辅助魔法并产生效果时。
3.当我方队员A与队员B连续对同一敌人造成伤害或异状态效果。
*换句话说,根据以上三点,僧侣系及速度相近的队员较其他人容易提升友情值。
效果\等级友情信赖以心传心 LoveLove简介
攻击 5 7 10 15提高角色的物理攻击力
防御 5 7 10 15提高角色的物理防御力
魔力 3 4 6 8提高角色的魔法威力
魔防 15 17 20 25提高角色的魔法抗性
运 1 1 2 2提高角色的运
见切 15% 17% 20% 25%降低敌方的会心&反击率
反击 15% 17% 20% 25%提高角色的反击率
会心 15% 17% 20% 25%提高角色的会心率
回避 6.25% 12.5% 16.7% 25%提高角色的回避率
*前3阶段中友情效果的范围为邻接一格,LoveLove则增至两格。
武器熟练度
武器熟练度共有3级。不同等级的熟练度影响武器的威力补正和必杀技的习得。
熟练值的成长公式:
伤害百分比回复百分比熟练值总熟练值熟练度
0 0 0 0-69 0
1-20 1-20 1 70-149 1
21-40 21-40 2 150-254 2
41-60 41-60 3 255 3
61-80 61-80 4
>81>81 5
*状态魔法不论级数,一律1点。使用道具不加熟练值。
熟练度与必杀补正:
熟练度 0 1 2 3
必杀率 10 20 30 40
武器等级与攻击补正:
武器等级\熟练度 0 1 2 3
A 0 5 9 15
B 0 4 7 11
C 0 3 6 9
武器等级与魔力补正:
武器等级\熟练度 0 1 2 3
A 0 3 6 12
B 0 3 5 8
C 0 2 4 6
武器相性
此作中将基本武器相克称为“三色堇”。既是:剑克斧;斧克枪;枪克剑。
其次则有:箭克飞行系。法师杖&鞭&龙爪克野兽系&龙系。直杖克僧侣系。圣杖克不死系&恶魔系。
当乙方武器可以克制敌方武器时,有以下加成:
1.最低伤害值强制为1+现有攻击补正
2.会心率+ 20%
3.反击率+ 20%
4.回避率+ 10%
武器分类:
剑枪斧箭杖格斗特殊
ソードランスアックスアローロッドクローくちばし
长剑骑枪战斧弓箭法师杖爪喙
レイピアスピアトマホーククォレルワンドグラブ竜爪
西洋剑掷矛回旋斧十字弩直杖拳套龙爪
ブレードハルバードメイスシェルアンクナックルウィップ
厚刃剑戟重锥榴弹圣杖臂甲鞭
ナイフホーンアンカー手里剣
匕首角飞拳手里剑
ウィング
翼
カタナ
日本刀
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