一、魔兽世界 求敏锐贼输出手法

敏锐输出手法很繁琐,需要保持切割和恢复效果,割裂打一次之后全靠5星剔骨刷新,暗影步配合消失预谋打伏击,影舞之前确定切割和恢复的剩余时间足够打完影舞再补,背刺攒星,敏锐的连击点攒的很快,判断技能时要快。

其他的一些细节的处理:

敏锐贼

(1)恢复,这是个回血技能但是他因为天赋原因,会给你恢复能量,这个需要保持,但是不是像切割那样不断,需要你见缝插针,在你急速暴击等属性不高的时候,你会发现你总是无法保持,或是根本没时间打出来。但是等到你装备成型,队伍成型的时候,你会发现你会能更多的打出回复,来恢复能量。

(2)伏击,这个是个起手技能,他比背刺更加暴力,但是只能潜行背后使用,那么暗影步消失以后使用,是个好的选择。如何增加伏击的输出,是一个敏锐贼提高DPS的标准。

(3)暗影步,这是个好技能,除非战斗需要,一般应该好了就用。

敏锐是背后搞人的高手,正面对战,还是战斗划算。了解技能输出的特点,不停的磨练,在战斗中体会,只有熟能生巧,你要多加练习才能提高。

二、魔兽世界敏锐盗贼输出手法!

起手

敏锐贼

[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。

同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的治疗在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。

起手技能先后顺序如下:

使用[切割](无论你当前攒了几星)

使用[嫁祸诀窍]

使用[预谋]

使用[暗影步]

使用[伏击]

使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)

使用[出血]

使用[背刺](直到你攒够4星)

留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)

使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])

长CD技能使用优先级:

- [暗影之舞]> [消失]> [伺机待发]

攒星技能使用优先级:

- [伏击]>需要续Buff时的[出血]> [背刺]> [出血]

终结技使用的优先级:

- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下)> [切割]> [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下)> [恢复]> [刺骨]

需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定性甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。

使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。

你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS最大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害,并以此提高你的总体DPS。

同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。

2.3多目标战斗

敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。

敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。

三、魔兽世界敏锐贼输出手法

PVP:

1、敏锐贼PVP杀人主要靠两招,一是5星肾击后的暗影之舞加伏击,二是只要绕到对方后面就是一背刺!至于出血,找不到背的时候用。

2、板甲是抗物理伤害的,所以板甲职业都是盗贼比较难打的。总的原则如下:A战斗全程保持恢复,B能控制对方的时候打,控制不了对方的时候保持距离(10码左右),C把你的大招忍到对方半血以下且没章的时候用-----5星肾击,暗影之舞,伏击伏击伏击,OVER。如果没结束,致盲,消失,重新来。反正打板甲要耐心。

3、刚开始不管你用什么起手,如果是单挑,建议有5星的话直接挂恢复,切割割裂什么的我都不用,太浪费星星。敏锐贼杀人是靠爆发力,别指望折磨死对手。

4、说说打三大板甲的原则:A战士----忘记闪避这个技能,B死骑----最需要保持距离,C骑士---开翅膀就消失或跑路,D最终原则----要耐心,保持距离,打一打躲一躲,等待能在5秒钟内解决战斗的机会

PVE:死循环,无聊的很,真懒得写。大概写写吧:1、预谋、2、暗影步、3、伏击、4、出血、5、切割、6、等满能量暗影之舞、伏击伏击伏击......7、剔骨、8背刺背刺背刺,然后从5再循环.....差不多了,你就这么循环就行了,保证能量不溢出就完事。

四、4.3敏锐贼副本的输出手法

敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。

主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。

麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果

单体输出:

背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。

输出循环/技能优先级:

切割>5星割裂>恢复>5星刺骨

由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。

敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。

然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。

恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。

多目标输出:

敏锐贼的AOE是三系中最弱的。

只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的

5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。

起手→

暗影步、伏击、预谋、5星割裂

第二个5星开恢复

第三个5星使用刺骨

(从这开始依据输出优先顺序施放终结技)

第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞

第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击

第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击

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