一、月圆之夜狼人怎么打 boss打法技巧

狼人怎么打

月圆之夜狼人怎么打 boss打法技巧

月圆之夜狼人卡组,月圆之夜狼人怎么打 月圆之夜狼人boss攻略

狼人boss:190血,带回复30%已损失生命的特性、装备每回合吸收一次大于8伤害。另外在你的回合开始时会让你选择一项:小红帽回复10、小红帽抽1牌、1回合无法出牌、狼人一回抽牌+1、狼人下回伤害+2、狼人回复90%已损失生命、小红帽弃3牌、在牌组里塞2恶作剧。

游戏技巧:

1.只要是地点,都能在右上选x直接经过。

2.角色在3级、5级是可以领悟技能。

3.声望和勇气到达4、8时能领奖励哦。声望4有15金币,声望8有30金币,勇气4多4生命,勇气8多8生命。

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4.调查狼人需要勇气高。调查女巫需要声望高。调查神父需要通过前二者。

二、月圆之夜狼人怎么打 月圆之夜狼人boss攻略

月圆之夜游戏是在一个月黑风高的夜晚进行的一款多人冒险手游,玩家在游戏中可以扮演自己喜欢的角色,月圆之夜的boss狼人作为10级最难攻打的敌人,那么月圆之夜打不死狼人怎么办?下面我将为玩家带来最靠谱的月圆之夜狼人怎么解锁相关技巧攻略,感兴趣的玩家赶紧前来看看吧!

月圆之夜狼人BOSS打法攻略:

使用游侠职业,使用长弓、隐藏服、幽灵之刃、精准打击、专注、激励、出血、预测、兴奋、敏捷、致命伤、疾跑、回收、筹谋、弱点暴露、破坏、急行、模仿、腐蚀药水、渝北治疗这些卡牌的组合,就能打过。

狼人有两张可以加伤害,所以使用巫女的很难打。

1.章节BOSS可能出现在倒数3个旅途点中。

2.角色在3级、5级是可以领悟技能。

3.只要是地点,都能在右上选x直接经过。

4.自己回合杀敌后手快能出补血牌回血。

5.每章都有个仙女祝福,能3选1。

一章:生命上限、法力上限、升级星卡。

二章:金币+30、装备槽、复制金币、行动力+1。

三章:物伤+1、重生buff、删三张卡。

6.调查狼人需要勇气高。调查女巫需要声望高。调查神父需要通过前二者。

7.每家忘忧酒馆、女巫药店、锻造店首次光顾都是免费。

8.交易所?也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。

9.据说交易所卖恶作剧卡不扣金币

10.路口的作用是将其余两个旅途点洗回牌堆,重新抽取3张作为新的旅途选择。

11.声望和勇气到达4、8时能领奖励哦。声望4有15金币,声望8有30金币,勇气4多4生命,勇气8多8生命。

12.章节BOSS打完后会出现翻页,翻页后才会进去下一章。

13.总共三章。

14.三章BOSS死后会出现调查,攻略调查BOSS就通关了。

15.刚接触游戏建议先试试修女。不求通关的那种。

16.无论如何难以通关就试试狂战斧流女骑士吧。

17.开局的牌是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡。

18.生命护符能让你在自己的回合尽情自残。

19.战士、游侠偶尔会需要法力值。

20.伤害减半是向下取整。

21.因为上一条的原因,三章仙女祝福增伤比想象中厉害。

22.毒素不属于元素。

23.旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但同时也有减益效果,需要斟酌后选择打开。

效果1:获得3伤回1的吸血,但旅途中休息效果-60%。据说毒素有效。

效果2:非BOSS怪生命降低10%,但在你战斗开始时会获得3点毒素。

效果3:卡组中所有带星卡升1级,满3星则不变,该层怪物等级+1。

效果4:增加一个武器槽,但所有怪物获得一把短剑。(2攻击卡偷1伤害

效果5:回复所有生命值,自己和怪的生命上限均+10。

效果6:抽牌数+1,往牌库加4张恶作剧牌。

24.旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果效果随机可能正面可能负面,收集所有苹果后她会给予你复制一张卡的机会,别犹豫,复制核心卡吧!

三、狼人杀中的月圆之夜是什么意思

狼人游戏里36张新月事件卡的内容分别是:

1、Full moon rising

下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

2、Dissatisfaction

如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。

3、Great Distrust

每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。

4、End of the Harvest

法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。

5、Backfire

在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。

6、Influences

下一次投票,按以下规则进行:

上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票。

7、Spiritualism

在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。

8、Executioner

翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。

9、Luncheon for Seniors

每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。

10、The Little Rascal

年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。

下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。

11、Nightmare

翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。

12、Enthusiasm

如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。

13、The Specter

下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。

14、Gone hunting...

男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。

15、Double agent

在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。

16、Black Monday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

17、Not Me- Nor Wolf

这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

18、Burial

游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

19、Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

20、Somnambulism

先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

21、Heads or Tails

在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”

22、Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

23、Touch of Death

狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

24、Radiant Sunday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

25、Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

26、Saint Philippe

如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。

27、Miracle

上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。

28、Good Manners

每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

29、April Fools'

下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。

30、Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。

31、Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

32、Pact with the Devil

投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

33、Flood

洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。

这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

34、Eclipse

所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

35、Saturday Evening Ball

每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。

扩展资料:

狼人游戏里:新月牌36张,组成如下:

满月24张,是即时生效牌(当天白天)。

新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天)。

黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。

一般参与游戏的人不多时,是不用新月卡的。

因为新月卡里有许多是需要很多人的,所以一般20人以上,最好30人时比较好。

不过也不推荐使用一般是在白天抽卡,天一亮抽,从这一天就开始了。

使用36张事件卡的作用:

洗牌后,牌面向下放在桌子中央。

每一个夜晚结束、天亮时;上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡;大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事件卡上的说明发生改变。

事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了;黑色无月表示永久效果,一直有效。

在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。