一、彩虹六号围攻是单机还是网游
彩虹六号围攻虽然可以联机但属于单机游戏。
解释:
网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
而彩虹六号只具备其多人联机的特征,因此不属于网游。
相关介绍:
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于《汤姆克兰西之彩虹六号》系列。
扩展资料
相关背景:
《彩虹六号:围攻》沿用育碧娱乐旗下IP《汤姆克兰西之彩虹六号》系列所基于的同名小说《彩虹六号》中的人物设定进行改编,游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。
每一个队员的特性刻画的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每个人物单独使用的枪械让每个角色活灵活现的呈现给了玩家。
《彩虹六号:围攻》的地图均是以CQB为设计基准,模拟了现代小规模反恐行动中的情况,结合侧身、俯仰等多种姿势动作,熟悉地图后的玩家能够充分发挥想象力进行一系列的战术设计。
参考资料来源:百度百科-彩虹六号围攻
二、《彩虹六号:围攻》好玩吗
彩虹六号异种好玩。
1、非常出色的画面优化,手感流畅舒服;
2、难度随人数自动调整,每局游戏时间不长,随时随地随人数开局非常方便;
3、风格介于突突突和偏硬核之间(非常中间的位置),大部分时候不至于步步为营,但怪的伤害很高,玩家容错率比较低,莽起来很容易交待掉。玩到后面低难度完全是休闲,而中高难度对配合、侦查要求、枪法很高;
4、刷怪系统我真的爱了,不像很多游戏“为难而难”——贴脸刷怪,异种里面是有生态系统的,怪潮刷怪是通过孵化囊爆发的,孵化囊可以破坏(破坏后过几分钟还会涨回来),所以应对刷怪这部分增加了策略性。
5、首发体量还行,主要是至少探员、装备、地图解锁够玩大几十个小时,而地图分4个大区,每个大区分3张地图,每张地图分3各区域,每个区域对标一张普通的围攻地图大小,所以首发约等于36张围攻地图的大小。每次怪物和任务的点位不同,高难度的突变系统也可以增加重玩性;
6、资料库里有大量文字的背景补充,细节完善的不错;
7、每周有难度极高的漩涡模式给玩家挑战,每局打完都直接给出评分与全球排名,也蛮有趣的,算是创新。
8、非围攻玩家,应该会觉得“新东西”很多,各种技能和地形破坏很惊艳。
三、《彩虹六号围攻》是不是最好玩的游戏
一部游戏好不好玩因人而异,我并不赞同《彩虹六号围攻》是最好玩的游戏,但是我所认为的最好玩的游戏也仅仅只是从我个人的主观感受去评判的。
玩家是为了满足某些需求而选择了一个游戏,而因为游戏无法继续满足自己的需求而抛弃游戏。至于是什么需求,因人而异,格斗的刺激感,竞技胜利的征服感,探索未知领域的欲望,与朋友攀比的虚荣,都可以。
不过彩六在2019年一年里的游戏发行量与在线量确实非常不错,不过别的方面比如直播观看人数电竞赛事举办方面就表现的很不咋样了。