雷神国家队天赋加点推荐
加点推荐:
1、先升级元素爆发,然后升级元素战技,最后升级普通攻击。
2、元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15【6命打满全队大招CD减5秒】。
3、元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。
4、普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
0命雷神技能加点
0命雷神比较偏向于副C,她的输出主要来源于元素爆发。90点的高耗能意味着对充能的要求极高,好在雷神拥有按一定比例基于充能获得增伤和倍率增幅的设定,因此在圣遗物方面锁死4绝缘套。
绝缘套属性选择:充能、双暴、攻击、雷伤。充能沙锁死,主词条目前只有这个位置有元素充能效率。当队伍内存在班尼特或九条裟罗时,雷神选择暴击头、雷伤杯,若是无增加攻击力的辅助时佩戴攻击杯。理由如下:
元素爆发被动+天赋,雷神的增伤区数值最终转化较高,为了“平衡增伤稀释”(所谓的稀释只是相对而言,为了追求属性与伤害的最优配比),会转而选择提升攻击力。因为是佩戴的充能沙,雷神的攻击力数值会较低,在缺少攻击力额外提升时需要佩戴攻击杯。
满命雷神咋加点
如果你想让满命雷神输出更高,可以考虑加点暴击和爆伤,因为雷神技能本身伤害已经很高,而暴击和爆伤能够让每次攻击的输出更高。
另外,也可以适当加点命中,提高技能命中率,保证技能能够命中敌人。但是要注意不能完全放弃防御,因为雷神的防御能力也是非常重要的,可以让他在战斗中更加持久。综合考虑这几个方面,可以根据自己的需要合理分配点数,才能真正让满命雷神发挥出最大的实力。
雷神技能加点推荐
加点推荐:
1.优先元素爆发,这个是雷神的最重要的伤害输出,在打出满额的时候还能全体恢复能量;
2.其次就是元素战技,主要是靠队伍的元素爆发的增加,这个增加和天赋等级一起提升的;
3.普通攻击了用处不大,加不加都行;
总结:雷神主要是靠元素爆发打伤害,其次就是看队伍的元素战技配合,着重元素爆发加就对了。
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