泰坦之旅主宰者怎么加点

在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话

武器大师:满。

泰坦之旅加点

冲击:满。

狂暴:1点。

军旗:1点,后期点满。

战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。

闪避:满。

泰坦之旅加点

专注:满。

狂热:满。

盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。

碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。

盔甲掌握:满。

粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。

战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。

钢铁意志:满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用。

巨人形态:满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错。

扩展资料:

双持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是关键,而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制、粉碎、英勇打击)的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的。

征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕,其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱。

泰坦之旅巡林客加点顺序

可以按如下方法加点:

狩猎专精32狩猎大师8

射术1,穿刺射击12,分散射击12,齐射6,狩猎艺术12,掩护8,燃烧踪迹1,树木学识6,草本治疗6,引诱3自然专精

24瘟疫8,疲劳8,感受性8,橡木之心12,召唤精灵狼16,抓破1,生存本能1,团队之力12

加满这些点数以后,算上奖励,大概在61级左右,然后可以加1点石之永恒,给宠物加点元素抗。

《泰坦之旅》守望者怎么加点专精技能怎么加点

用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满”——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1

1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。

2、智力,说是治疗术+的血多点。

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)

狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;

防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

一、守望职业特点

战斗,狩猎,防御,3个物理系专精,各有各的武器要求。战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美组合。

树木学识50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击没有问题。猫眼降抗,物理穿刺都有,数值也很高。进阶降低敌人防御能力,没有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。

二、属性和技能点

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

泰坦之旅神使加点攻略

技能点的加法,建议先满暴风(AOE减抗+远闪+低魔耗)对于开荒来说比较好,咒语冲击对法师型的BOSS伤害很高,建议加一两点专门打boss。

由于第二、三个难度,怪物的抗性和血量都有提升,所以神使即使打到第二个,第三个难度有了暴风的降抗也很好打,特别是主冰晶/闪电的神使在装备北风神的骨手之后配合暴风降抗和死灵的两个宝宝,可以达到秒杀BOSS的程度。

OK,关于泰坦之旅加点和泰坦之旅巡林客加点顺序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。