一、dnf驱魔pk加点

方法如下:

模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。

驱魔pk加点

1、100级新增了被动驱魔之书,必满

2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。

3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。

4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。

5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。

驱魔pk加点

6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。

7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。

8.三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升

二、驱魔110加点

加点驱魔首选CP武器,满狂乱锤击、落雷符、无双击无争议。35级-95级无色技能中,力驱在式神·殇、灭魂符、疾控旋风破中选一满上。爆发选式神殇+CP,续航选择疾空引。

三、空血流驱魔b叔加点方案

空血流驱魔B叔是一款独特的游戏角色,其特点是拥有高生存能力和强大的驱魔能力。因此,在加点方案上,建议重点提升以下几个方面的能力:1.生命值(HP):加点提升生命值可以增强B叔的生存能力,减少受到伤害时的风险。可以选择将一定比例的点数加到生命值上,以增加生存能力和持久能力。2.驱魔能力(Exorcism):驱魔是B叔的核心能力,可以选择将大部分的点数加到驱魔能力上,提升驱魔的效果和伤害。驱魔能力越高,B叔的技能将有更高的输出和驱魔效果。3.防御力(Defense):尽管B叔拥有高生命值,但通过提升防御力可以进一步增强其防御能力,减少受到伤害的程度。可以将一定比例的点数加到防御力上,以增加其抗性和持续战斗的能力。4.回血能力(Regeneration):B叔的回血能力可以使其在战斗中持续补充生命值,提高生存能力。可以适当将一些点数加到回血能力上,以增加补血效果和恢复速度。最佳的加点方案可能因游戏版本和玩家个人喜好而有所不同,建议在游戏中根据具体情况进行尝试和调整。

四、改版后的驱魔和战法怎么加点

楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。

驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。

法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。