一、风色幻想3人物属性加点

第1个西撒共46点,单手剑修练5,力量提升5(:这样是因为有了力量只耗

1点RAP就可以使下一次攻击威力提高一倍:)骑术修练3,奔驰2,长枪修练5,回

风色幻想3加点

旋连舞撃3,炽火弹5(:这样就可以习得阴阳了:)阴阳连袭10,雷神断影冲8。

第2个凯林共41点,[打快点的字,我就不说喂什么了(喂草)],其实凯林

就应该这么加的,不用秘籍的话都知道,奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,神

圣鐡鎚10,凄煌光临弹10,苍天之拳1。

第3个蓝斯共46点,单手剑修练6,双手剑修练5,体力修练5,狂暴化5,再

风色幻想3加点

生5,大地崩裂剑5,轰天碎龙撃5,弑神断10。

第4个帕鲁玛共43点,冥想修练5,灾炎5,红莲之翼10,火焰风暴10。还剩13

点,加到冥想修练5点,术法修练8。(:都知道这样加,一烧烧一片,一片一片

滴。##—·#·#·!#%#……%!·:)

第5个雪菈共42点,一撃必杀1,拳技修练5,斗气掌5,龙额撃5,天地一撃

5,斗气爆发3,宿焰撃2,天翔凤舞撃5,重爆螺旋炼狱5,罗刹独舞5,

八相奥义·皆无1。

第6个九音共45点,一撃必杀1,斗气掌5,爪修练10,喉轮落10,审判之鍊5

,鬼斜灭杀3,还剩11点随便加(:这个我要单独说明,这样加是因为Lv3的鬼斜

不需要斗气值便可发动,耗费精力少,威力还不错,加上我附上的武器防具,随

便都可以秒怪:要是加到10的话要130斗气才能发动。。--0还减N多斗气:)11

点加拳技修练5,龙额撃5,天地一撃1。

第7个幽弥共46点,(:这个·¥#……%*—起先我眼拙,没看出来,[加的

疾箭风雨,其实也瞒强的,以自身为中心4格范围,杀伤力200~300不等,看怪实

力]但是猎鹰乱舞巨强!!!以自身为中心3格范围任选一点,以点做4格范围攻击

,巨强的100 Hit伤害1000以上,我无语了~而且还无需斗气值。。。:)集

中力修行10,爆弹1,魔兽捕捉10,驯兽修练5,猎鹰冲撃10,猎鹰乱舞10。

第8个希丝缇娜共41点,她的点数看你个人喜欢了,我觉得殒石爆撃不错是地属

性的,和幽弥猎鹰乱舞一样使用方法,伤害少点,现在挺管用,但是到了2章以后

好多怪都是属地的,要不就是会飞的,没什么问题基本上都是0伤害--0。

(:建议给武器合个光属和暗属的,这样打下去比较爽的^∪^其实应该合火属的

,但是很遗憾我没打出火元魂体。。:)大家自己常试一下哪个比较爽就加哪个。

裁之刃·散属无的。以自身做范围的。不强,挺爽。

第9个爱斯玲共41点,(爆裂弹轰撃超爽~可惜我又再次眼拙,又没看出来,

因为我看到耗费斗气值就没试,想想封魔结界弹,看图标不是很好--0就可能没

什么好看的,关键我是想害对手不能使用技能吗。。但是加起来点数太多,练级

慢还不爽,哎~害怪之心不可有啊。。要扁倒它们才是真理!!:)剩余的点数

自己看着加吧~希望帮得上你

二、风色幻想3 各人物 和技能怎么加点好啊

凯琳和安洁妮,看你喜好,可以加辅助的,也可以攻击的;力量和智力为主,灵巧适当加。

西撒,前期剑冲击、剑舞连击,转职后阴阳连袭,如果还有点就加雷神断影冲;

蓝斯,好像到最后点数都够,不过轰天碎龙击、剑冲击最好用,转职后那个再生是每回合加体力的,也不错;西撒蓝斯都是力量,体质灵巧适当,蓝斯灵巧不要太低,后面要打乌德斯。

雪拉,强悍的姐姐,前期斗气掌、天地一击,转职后宿炎击、罗刹独舞超好用,其他看着加吧;力量速度为主,灵巧体质适当。

艾尔和九音,九音前期同雪拉,转职后猛虎破甲击、还有灭什么那个(忘了叫啥)还比较好用;速度为主,力量次之。

希丝缇娜,火焰风暴、冰封之术都行,浮游、什么散啦随意吧;智力为主,之后可以加体质或速度。

帕鲁,前期火系的,转职后镰刀那个好用,不要加召唤的,其他可以火焰风暴什么的;属性加点同上。帕鲁和希斯缇娜的治愈术可加可不加,加也不用太满,因为她们智力高。

爱斯玲,前期双雁射就够了,炸弹那个可以加,转职后科什么力的那个,还有封魔那个(最后两个技能都行),其他看着加;灵巧、力量为主,体质或速度适当。

幽弥,又一强悍姐,双雁射、魔兽捕捉、猎鹰乱舞都必须的,霜冻那个风水技不错,冻结率很高,点不够就别加疾风箭雨了;属性同上。

法姆,剑舞连击、剑冲击,其实风华乱舞不错,但好像到最后点数不够啊;力量为主。

乌德斯,酱油男,不管他都行,力量和速度为主吧。

另外,一些自发招式,反击、冥想、什么修炼啊、四两拨千斤啊等等,除了反击适当之外,其他最好都加上;还有,人物转职之前(针对seed队员),技能如果够用了,就不要把点数全加满,省着留给后面;转职之前职业等级要练满,一般是30级,否则转职后职业等级重记,点数就少了。

三、《风色幻想3》人物怎么加点

风3对人物的配点要求一般吧,不是很严。如果不会分配的话,前期的技能点数先留起来,到了中后期统一往一个方向加。

如“幽弥”,要看玩家喜欢哪个方向了,我当时就是到了后面直接走的“猎鹰乱舞”的线路,从而放弃她的一些别的附带异常状态的攻击(或者只加2~3点)这只是个建议和例子,这种自由性极高的游戏还是不要走什么“模式”的好。

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