一、dota自走棋套路组合大全-刀塔自走棋新手套路推荐[多图]

“刀塔自走棋”是最近比较火的一个游戏,该游戏中有很多的流派,套路,作为该游戏的新手,很多的玩家都不知道是如何搭配组合的,下面我来给大家推荐一下!

dota自走棋套路组合大全

dota自走棋新手阵容(dota自走棋最简单吃鸡阵容打法推荐 新手必备思路一览)

娜迦战士流:

大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4

构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)

dota自走棋新手阵容(dota自走棋最简单吃鸡阵容打法推荐 新手必备思路一览)

亡灵骑士流:

蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5

构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)

地精刺客流:

赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2

构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)

地精巨龙流:

赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4

构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)

亡灵猎人流:

小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5

构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)

娜迦刺客流:

赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5

构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)

野兽刺客流:

小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4

构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)

精灵刺客流:

敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4

构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)

巨龙法师流:

毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5

构成为4人类3龙、6法师(输出极高)

野兽战士流:

小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2

构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)

巨魔骑士流:

小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4

构成为4巨魔2人类、6骑士(极肉、中输出、成型快)

巨龙骑士流:

帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2

构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士(极肉、中输出、成型快)

巨魔战士流:

小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4

构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)

回蓝万金流:

帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3

构成为3巨龙4巨魔、2骑士(极高输出、强控制)

双德巨兽流:

大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4

构成为4巨魔4野兽、2小德3战士(双德速科,高输出,高护甲)

双德战兽流:

大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4

构成为4野兽、2小德6战士(双德速科,中输出,极高护甲)

双德灵龙流:

小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4

构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士(双德速科,极高输出,极高闪避)

双德刺客流:

大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4

构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客(双德速科,极高输出,高魔抗)

双德猎人流:

小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3

构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)

二、dota自走棋最简单吃鸡阵容打法推荐 新手必备思路一览

dota自走棋最简单吃鸡阵容打法推荐新手必备思路一览 2019-01-16 16:18:39来源:刀塔自走棋吧/丶剑止花凋谢编辑:野狐禅评论(0) 《dota自走棋》新手玩家最希望的就是可以吃到一把鸡,面对茫茫多的阵容,不知道什么比较适合,有一套吃鸡的阵容,操作比较简单,强度足够。下面就为大家带来最简单吃鸡阵容打法推荐,一起来看看。

 最简单吃鸡阵容打法推荐

 介绍一下最简单的吃鸡方式,开局任意野兽战士地精双骑士(死骑月骑)(最好以地精为主,战斗力强不吃人口)有SF拿SF前期最强恶魔,女王可以留大后期扰乱阵形。

  4-5人口开始拉法师,前期大概率连胜,如果不胡直接输了开始拉法师,不用补新怪,保证自己比最菜的菜一点点,利息保持在50。

 法师中期以电棍为主AOE,抽到冰女直接留不用考虑利息有多少来多少(抽他几十个卡死其他家)中期不用下,然后多的钱攀科技,到9停,开始看其他家科技利息情况(主要看法系,一般后期法系威胁最大,其他都比较难成型)如果你第一个到9级,多的钱开始抽卡。

 后期法师可以留的有:光法,火女(AI秒后排,冰女多必留),电棍,精灵龙不强(其他家穷可以留,因为后期3秒一个波伤害不高手不长放一个波大概就死了)巫妖什么的也都要留。

 大后期:开始主要找控制,炸弹人飞机都要留(尽量都两星),潮汐留,谜团可以留(后期战士基本死光,可以留着看看,打野兽也厉害)萨尔必须留(萨尔必须两星)

 站位:两星萨尔(同理两星潮汐,但是萨尔强,萨尔会遇到对面刺客跳后排他大刺客的情况,所以根据情况来)站最前面,旁边不能有人,后排不能有人,(吃集火第一时间开大,打亡灵猎人不用这样站)炸弹人放隔壁的隔壁(吃点小伤害第一时间接萨尔大)

 中排站法师不要站多,1到2个足够以巫妖为主电棍也可以补上来(第一时间接输出,放多了对面能量会涨的比你萨尔快,你就GG)后排补充输出,飞机,光法(摇大需要时间所以放后排,但是个人觉得光法大后期输出打不出来

 所以有其他的就换,比如两个2星飞机,直接换光法)

 各个阶段的具体打法分析就到这里了,新手玩家可以试试,建议收藏备用。

《dota自走棋》精华推荐新人入门流程新手套路技巧全羁绊效果全金卡性能抽卡锁卡机制新手名词解释吃鸡套路推荐全时期玩法全紫卡性能回蓝金钱获取种族技能一览强力套路推荐全装备一览全流派搭配月光连胜秘籍

三、dota自走棋全阵容种族流派分析 dota自走棋各种族效果

dota自走棋全阵容种族流派分析 dota自走棋各种族效果 2019-01-10 11:50:54来源:dota2吧/小狗汪汪编辑:野狐禅评论(0) 《dota自走棋》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果,也也由此产生了很多种流派,分别是怎样的呢?下面就为大家带来dota自走棋全阵容种族流派分析,一起来看看。

 全阵容种族流派分析

 阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。

 首先是靠最多6人触发的buff:

 精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,野兽,人类,法师,刺客

 然后是最多4人触发的buff:

 术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,亡灵

 以及独立存在的buff

 食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人

 一般最终阵容中至少要有第一排中的一个类别,我们一个一个说

 精灵:游戏总共有7个精灵供选择,6个达到最大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属性配合。

 战士:莽夫加甲流,拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为最终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备

 猎人:游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属性上一般配合亡灵

 骑士:一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,唯一的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。

 巨魔:虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属性,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,野兽,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。

 地精-工匠:这两个联系比较紧密的属性放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机炸弹人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持第一。

 野兽:野兽的攻击加成作用于全部单位,泛用性上超出猎人,很多时候2野兽的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成野兽变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我最喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。野兽5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。

 另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单独的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变局势的能力。

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