一、《太吾绘卷》必死难度各剑冢特性与打法攻略

《太吾绘卷》各个剑冢都有着自己的特性与特点,在完全摸清楚这些要点前,想要顺利的击破剑冢可以说极其困难,下面小编为大家带来《太吾绘卷》必死难度各剑冢特性与打法攻略,详细讲解每个剑冢的属性、弱点以及打法,希望对大家有所帮助。

前言

太吾绘卷怎么打人,太吾绘卷怎么提升战斗力 战斗力提升攻略

本攻略旨在以低配置,在无修改流程中通关必死难度的所有剑冢。

在游戏流程中剑冢受精纯的影响极大,因此剑冢难度实际上受攻略顺序的影响,好在必死难度中的套路比较单一,因此我们能给出基于毒伤风筝流的最佳剑冢攻略顺序。

攻略适用于无修改的凡人属性。若你使用了修改过后的人物属性、物品与技能(例如BOSS同道mod与升华流),可能会更加轻松的击败某几个特殊剑冢。

难度相对评分由BOSS闪避、毒抗、风筝难度、不容错度、特殊度——共5项决定。

当某项数值达到3时,我们判定为传统风筝流“不能吊打”,你可能会在实战中遇到一些困难。

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当某项数值达到5时,我们判定为传统风筝流“有击破难度”,你可能会在要尝试两到三次才能击破。

当某项数值接近10时,我们判定为传统风筝流“击破难度较高”,你需要较高熟练度与一定的运气成分才能击破,同时你还需要更换部分功法build。

当某项数值达到20时,我们判定为传统风筝流“无法击破”,需要以高配配置(比如全2品装备+全3品精致+高发挥度功法),并彻底更换功法build才能挑战。

本攻略不使用血童不死身。

套路通用build

(虽然是打的是100%侵蚀度的剑冢,但考虑到转型难度和技能发挥度对人物资质的要求,我选择了一套比较低配的阵容,以保证各位读者能轻松达到这个配置。)

其他难度下,本攻略仅供参考。由于其他难度下剑冢属性巨幅下降,会有很多很多五花八门的通关套路,各位请自行取巧。

解龙魄-卫起

属性

特征:肉,移动速度慢,移动距离短,攻击距离短,毒抗低。

移动速度移动距离 4.21 1

身法效果

移动速度移动距离移动次数 9.52 1 4

攻击距离覆盖

长枪重刀铁手 4.5—7.5 3.5—6.5 2.0—4.0

毒抗条

烈毒 2565赤毒 570腐毒 5645郁毒 1720寒毒 570幻毒 1145

半血特征:攻击距离变为最大。

低精纯特点:天蛇换骨功与青蛟生骨功变为逆练,难度略微上升,但仍然属于最简单的一类剑冢。

武器选择

针匣针匣针匣 5.0-8.0 5.0-8.0 5.0-8.0寒毒或赤毒寒毒或赤毒寒毒或赤毒

打法

难度评分

闪避毒抗风筝难度暴毙几率特殊度 1 1 1 1 1

推荐攻略顺序:随意。

杂谈:只要淬毒打,真的狠弱鸡!荣幸成为了本文战斗力计量单位如果觉得卡关了,就去把卫起打了重拾自信吧

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二、太吾绘卷怎么提升战斗力 战斗力提升攻略

太吾绘卷中战斗力会根据人物的功法、真气、精纯、属性、资质、装备等方面评析,虽然大家属于不同流派,但是战斗力提升的逻辑是通用的。

太吾绘卷战斗力提升攻略

一、装备加成

所谓工欲善其事,必先利其器,行走江湖,没有一身好的装备,怎么能烈火刀刀爆!当然,出于通用性考虑,这里我不介绍武器,只介绍防具部分。

那么防具的种类那么多,我们应该选择怎样的防具呢?答案只有一个,那就是选带有外伤减免的金铁防具,其次是高一级的带有外伤减免和内伤减免的玉石防具,木制防具和织物防具就是那个弟中之弟(弟中之弟!)

我们让当前最拉胯的织物护手和金铁护手对比一下:

第一张图是一品织物护手,御体159,破刃1.5,坚韧3.3

第二张图是二品金铁护手,御体441(一品织物护手的2.77倍),破刃12.6(一品织物护手的8.4倍),坚韧8.1

(一品织物护手的2.45)

可以看到织物护手在高一品的情况下除了重量以外几乎被金铁护手花式凌辱,这种差距有多大就不用多说了吧

1.广东莲花山狮相门(推荐指数5颗星,经常会有好货)

2.江南赤明岛伏龙谭(推荐指数5颗星,我上上个档岛主夫妇一共贡献了三件神一品,五件绝二品

3.京城嵩山少林寺(推荐指数四颗星,方丈老东西速速爆金币)

4.山西大小元山(推荐指数三颗星,虽然会刷好东西,但是不多)

二、身体部分

俗话说的好,身体是革命的本钱,人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,但是人和人的体质不能一概而论,有的人一个滑铲就能干掉老虎,有的人体质差到连饭都吃不下,但是我们橡枢(划掉)太吾会这么屈服么,绝不,哪怕是吃不下了塞也要塞进去!

三、蛊虫!

没错!虽然我们太吾身体柔弱饭都吃不了多少,但是往胃里面塞蛊那可真是不嫌多,即便是被锁住的胃格,蛊虫依然可以并且优先种在锁住的胃里,可以说是废物利用了,而蛊虫本身就有着非常强大的被动效果,一些蛊虫甚至称其为三品绝技也不为过,最重要的是不占任何绝技栏位,只需要你本就被锁住的胃格,0成本,高收益。

直在用的蛊虫:

1.超三品碧玉冰蚕蛊(效果:宿主受到的直接伤害的伤势程度减少2层),推荐指数五颗星,非常非常强力的蛊虫,搭配九阴尸螭蛊后成蛊非常艰难,堪比三品绝技,种下去就是生命力的提升,

2.极四品九阴尸螭蛊(宿主受到直接伤害后,使宿主的1个其它随机伤口的伤势程度减轻2层),是不是觉得这个效果有点眼熟?没错!

百花超三品绝技生死八门:每当运用者受到敌人的直接伤害,运用者身上的1个伤势程度更低的其它随机伤口就会减轻2层

没有更低伤势的限制,有着更为强力的特效,,生死八门需要占你三个奇窍格,蛊虫只需要占你一个锁住的胃格,选哪个不用我多说了吧

上面两个蛊的成蛊条件都是过月内/外伤超过12,只要我们稍作注意,作死前多修医术或者备好药品,它俩几乎不可能成蛊,所以可以无脑种,种下去就相当于两个三品绝技

接下来就是一些双刃剑类的蛊虫,大家自取所需

3.中八品赤目若蛊(使宿主击中敌人的几率大幅提高):也是非常实用的特效,但是成蛊条件却比较简单,毒性发作即可成蛊,可能会让你sl一些战斗,个人推荐3.5颗星

4.神一品百彩青髓蛊(根据宿主与对手的蛊引数量,增加宿主施展的功法的威力),同样实用的能力,成蛊条件是肌肤相亲后转给对方,我这种万年找不到老婆的推荐指数五颗星,有找老婆打算的0星。

5.奇六品黑血蛊降(使宿主战斗中的「疗伤」、「驱毒」的效果大幅提高),成蛊条件是在战斗中疗伤/驱毒就有可能发错,非常矛盾的效果,虽然单次几率低,但是疗伤本身使用次数多,无mod玩家基本不推荐,推荐指数两颗星。

再然后就是种了几乎必定成蛊,无mod几乎不推荐的两种蛊

6.秘五品心魔蛊降(在宿主的真气增加时,使宿主随机类型的真气再增加1点,并根据宿主原本增加的真气数量使宿主获得蛊引)强力到让人泪目的被动,却有着过月时心情极乐或悲极便必定成蛊的严苛条件,想要不成蛊的维护成本多少带点高,个人不推荐

7.上七品螭魅蛊降(在宿主毒性发作时给敌人添加1个失神标记)橡枢入魔时成蛊,拉胯的效果,严苛的成蛊条件,评价是种了都嫌碍眼

四、功法部分

虽然是不涉及流派的战力提升指南,但是这本功法确实是我已知唯一的例外,可以做到在不涉及流派的情况下得到战力提升,它就是逆练然山五品心法:盛神法

效果为在每次战斗结束后,运用者所有功法的威力就会增加并累积最多5次,五次累计共提高25%所有功法威力,过月减少15%累计威力。

(值得一提的是任何战斗无论结果如何,只要结束后就会增加功法威力,所以哪怕你掏出屁股后面的俘虏揍五顿或者开局直接逃跑,依然会增加威力)

为什么说它是唯一可以做到在不涉及流派的情况下得到战力提升的功法呢,就是因为在五次战斗后,即便更换盛神法为其它功法,盛神法提供的加成依然存在,所以在打剑冢或者大战强敌之前,可以先掏出屁股后面的俘虏揍五顿,再更换为自身build,白嫖25%全功法威力,配合一、天气部分带来的30%功法威力加成,可实现0成本55%功法威力加值

三、太吾绘卷正式版战斗攻略战斗怎么打

太吾绘卷正式版中战斗怎么打?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版战斗攻略吧。

太吾绘卷正式版战斗攻略

战斗怎么打【自动战斗不是阿尔法狗】

(1)人物距离需要自己用键盘AD走,普通攻击需要自己鼠标点。

(2)界面上面原先是血条的位置改为若干个格子,显示受伤和破绽等。这一行格子填满就输了。破绽/失神等会随着时间消失,红色/紫色滴血的是新鲜外伤/内伤,可以通过疗伤等消除,灰色的滴血是陈旧伤口(非本场战斗造成的伤口),好像是不能通过战斗内疗伤消除的。

(3)和ea一样,人物下方内外两圈是架势和提气,好像是通过普通攻击命中增加的。

(4)人物下方攻击距离旁边的三把剑图标代表普通攻击的次数,随时间恢复,最多三把剑。有剑的情况下,才能点击鼠标普通攻击,增加一个式。

(5)人物下方的两根长条,上面是移动条,人物静止不动的情况下会自动恢复。条一半以上,人物可以左右移动,条是亮黄色;条一半以下,条变暗,人物是不能移动的,只能等条恢复满,变亮才能移动。

(6)长条下面那根是身法条,用小纵跃功等身法填满的,随时间缓慢减少,移动的时候减少速度加快。人物移动的时候优先消耗下方身法条,身法条消耗完了,消耗移动条,直到移动条消耗过半,人物就会动不了。

(7)身法需要消耗上面的移动条,比如小纵跃功说明中,移动消耗20%,也就是上面的移动条消耗20%长度,填满下面的身法条来移动。

(8)所以需要移动时候尽量优先使用身法,用身法条来移动,保持移动条在一半以上,与对手保持最大/最小攻击距离。移动条50%以下的情况下,仍可以消耗移动条来使用身法。

(9)战斗最开始双方的距离是随机的,移动条填充的长短也是随机的。