一、我的世界303是谁

我的世界没有303,这些都是谣言。

这个故事的版本是这样的:传言有个mojian的员工,因为某些原因被Notch炒了鱿鱼,因此他心怀着怨恨,动用黑客技术报复Notch,他选择侵入游戏。作为前员工,他技术高超,又熟知《我的世界》,于是便在游戏中化作了“实体303”,不断入侵在线玩家的世界。

我的世界303?我的世界实体303的英文全名是什么

传言中实体303又4条命,每死一次便会更强,最初的303很弱,死了一次后,攻击力大幅上升,第三条命让他外形发生变化,最后条命就无敌了,然遭遇他的玩家无法对抗。他还遭遇过Him,Him最后将他传送至虚空才打败了他,强如Him都花了14分钟才将其解决,甚是可怕。

根本没什么被解雇的员工,也没什么实体303,他和Him的大战也只是网友制作的视频“实体303大战him”,不要被骗了。不过实体303的Mod倒是有,玩家想遭遇他的可以去下载。

拓展资料

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4J Studios开发。

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

我的世界303?我的世界实体303的英文全名是什么

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

参考资料:百度百科我的世界词条

二、我的世界实体303的英文全名是什么

我的世界实体303的英文全名是Entity_303。

我的世界303是没有这个家伙的,这个叫实体303,是一个3D动画制作者做出的一个超强实体,实体303是MOJIAN的一位因某些原因被炒的员工,心怀怨恨的他在离开之际创造出了“实体303”,他入侵玩家的世界,不断得虐杀玩家,而杀戮让他变得更强。

传言中实体303有4条命,每死一次便会更强,最初的303很弱,死了一次后,攻击力大幅上升,第三条命让他外形发生变化,最后条命就无敌了,然遭遇他的玩家无法对抗。

扩展资料:

我的世界游戏模式:

创造模式(Creative Mode):方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode):要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode):游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode):旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

联机模式:早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。

参考资料:我的世界_百度百科

三、实体303怎么召唤

我的世界303召唤方法如下:

1.先用红色和黑色的方块组成十字架并将其点燃。

2.再用红,棕,黑三种方块和岩浆,火焰组成一个祭坛。

3.在面板上输入ENTITY 303 66666666666召唤。

我的世界中303是一个曾经的制作人员因为各种各样的原因,离开了团队,后来出于报复化身黑客入侵游戏,和玩家们进行着博弈,虽然官方已经辟谣,但是真假目前无法确定,玩家也流传的越来越广。如果想要召唤303的话需要先挖十字框架,放上黑曜石点燃,再在告示牌填上“ENTITY 303 66666666666”,就可以召唤出来啦。

我的世界游戏介绍:

我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

物品道具

方块

方块是Minecraft里最基本的组成单位。

行为

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。

几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪‌‌(仅基岩版)。

材质

方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

挖矿

挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。

挖掘的基本介绍

挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。

在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。

即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。

如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。

玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。

挖掘速度

玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。

化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。

假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

生物群系

生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。

温度系统

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。

天气系统

《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。