一、以撒的结合:重生有什么道具啊
1点:重置角色身上所有的道具。
2点:重置骰子房里面的所有掉落。
3点:重置全层的所有掉落。
4点:重置全层的所有道具,包括商店的,道具房的,和书店的。并不会重置恶魔房的道具。
5点:重置全层,并且该层重新开始,类似于forget me now道具的效果。
6点:重置你身上携带的所有的道具,包括被动的。
同时重置全层的所有掉落。彩虹大便打碎可以补满血。通关就得靠运气,捡个九命猫基本无敌,恶魔房可以无限换道具。
《以撒的结合:重生》是《以撒的结合》重制增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。《以撒的结合:重生》是一款动作角色扮演游戏。
该作以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给玩家的体验将直接提升多个档次。
基本信息
《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)已在11月4日登陆PS4、PSV和Steam。
本作历经两年时间开发,现公布了最新一段奇葩怪异的视频,同时在视频中宣布《以撒的结合:重生》已在Steam上开启PC和Mac版预购。
制作者Edmund McMillen表示,“我非常高兴看到《重生》终于完工发售,而且希望300多万《以撒的结合》的玩家能够在新的更加丰富的游戏体验中大快朵颐。”
二、以撒的结合重生-这几个是什么道具
1、phd被动自动鉴定药片,将坏药片转化成好药片。
2、圣经主动使用后能飞,秒妈心妈腿妈心以后的boss战用会自杀,6蓄力。
3、福特被动减少主动道具 1蓄力,对于1蓄力得道具转换为缓慢充能,那去同时立即重置当前道具蓄力。
4、回力标主动,使用扔出回力标,对击中目标造成少量伤害,有一定几率石化,蓄力缓慢充能。
5、冠军腰带被动增加伤害和变异怪的出现几率。
三、以撒的结合:重生-各物品/道具/人物实际伤害
《以撒的结合:重生》各种物品、道具及人物实际伤害的一个总的介绍,具体如下。
各种东西的实际伤害:
普通炸弹:60。
大炸弹:110。
大美蝇:70。受炸弹增幅道具影响。
黑心:40。
蓝苍蝇:眼泪伤害2倍。
蓝蜘蛛:眼泪伤害2.5倍。
亚伯:3.5
BOBBY弟弟:3.5
MAGGY妹妹:3.5(原版里是5的,居然削了......)
丑角宝宝:4。
科技宝宝:3.5。
科技宝宝2.0:3.5。
幽灵宝宝:3.5。
GISH:3.5。
STEVEN:3.5。
牡羊座:18点接触伤害,但只有在你以够快的速度移动时才能造成伤害。
屁豆、毒气胶囊:合计中毒伤害一共26。
最好的朋友:110。
BFFs:所有受到影响的跟班伤害变成原先的两倍。
鲍勃的大脑:合计中毒伤害共67.5。受炸弹增幅道具影响。
回力镖:7。顺带一提这是唯一一个能在勃起怪缩起来时对他造成伤害的道具。
硫磺火:造成13次等同眼泪伤害的伤害判定。顺带一提,原版里单次伤害判定是眼泪伤害的三倍,正常使用下一发两次判定,鬼畜硫磺火一般能造成三到四次判定,也就是一发鬼畜硫磺火=眼泪的9~12倍伤害。重生里真是加强了不只一点。
硫磺火宝宝:每次共能造成31.5点伤害。
康普斯的头:单次伤害判定22;一共22次伤害判定。单柱硫磺火合计有484伤害,总输出为1936。
Shoop Da Whoop:七次等同眼泪伤害的伤害判定。
大便炸弹:爆炸的同时造成全屏敌人10点伤害。
该隐的另一只眼:3.5。
蓝蜡烛:单次伤害判定23。从出现到消失总共能进行8次判定。每次使用最高总输出为184。
红蜡烛:燃烧敌人至消失为止。共能造成125点伤害。
蟋蟀身体(狗身):分裂出的眼泪伤害为原先眼泪的一半。
寄生虫:分裂出的眼泪伤害为原先眼泪的四分之一。
爸爸的爱:单次伤害判定20。踩一脚的时间总共能造成两次判定。
博士遥控器(召唤史诗婴儿的导弹):70
婴儿博士:爆炸伤害为眼泪伤害的3倍。但同时受炸弹增幅道具影响。值得一提的是,当因为其他道具而使眼泪附加中毒效果时,投掷出的炸弹会变成鲍勃的头的模样,并不合理的增加50点伤害。
史诗婴儿:眼泪伤害的20倍。
火之意志(燃烧子弹):造成4~6点的燃烧伤害,爆炸伤害为(眼泪伤害的两倍) 22。
燃烧炸弹:炸弹生成的火会造成22点触碰伤害。
PAY TO PLAY:每次使用的伤害为眼泪伤害的两倍。
金碇:1点触碰伤害。
蜘蛛屁股:10。
白猫头:眼泪伤害 25。
严厉的爱:牙齿为眼泪伤害*3.2。
病毒针:相比原版不再有30点的触碰伤害,只有4~6点的中毒伤害,严重削弱。
妈腿:300,稍微下修,原版伤害为350。
萌死戳的牙:120。但不同於原版最多能造成两次伤害判定。重生仅仅只有从天而降重压的瞬间有一次伤害判定而已。
又更新了个全道具增加的属性的确实数值,不过大多图鉴上有了。挑一些没有说的。
吃了巧克力牛奶后以最高的射速射出子弹,子弹的伤害最低为原先的三分之一,最低射速(及蓄满力)射出则为原先的四倍。蓄满力所需时间为原先射击间隔时间的2.5倍。而硫磺火的蓄力时间则为原先的三倍。
不同原版,煤块不再增加硫磺火的攻击力。
黄针的实际效果并非如解说文字所述的全能力增加后再相互交换。
其真正的效果是,七次随机的从以下属性中挑选一个增加或减少------一格生命上限、一点基础攻击力、0.5基础射速、0.5射程、0.5弹速、0.5速度、1点幸运。
这是为何有时会大量增加或减少单独属性,或著有时拿了之后实际上全属性下降完全没受到增益。
另外,一般角色拿了之后心之容器不会下降为零导致死亡。除了小蓝人。
结论:脸帝才碰的鬼东西。
还有,我想再次辟谣,第一名这个道具的减射程效果,从原版到重生,一直都是固定减少16点。从来没有锁定射程为一或强制归一的设定,从来没有。
另一个数据相关:
在天堂房,出现道具的机率是2/3,而出现三颗蓝心或两科白心的机率是1/3
而在恶魔房,以下情况出现的机率分别是1/7:
三个道具
三个箱子
两个道具,一个箱子
两个刺,一个道具
两颗黑心,一个道具
两个道具
一个道具。