大家好,今天小编来为大家解答autodesk 3ds max这个问题,3dmax最新版本是哪个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

3dmax是什么

3ds Max(3D Studio Max),简称3D Max,是一款由 Autodesk(欧特克公司)开发的专业3D计算机图形软件。

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3D Max在电影、广告、建筑、动画制作、游戏等多个领域得到广泛应用,是目前全球最受欢迎的3D设计软件之一。下面就来具体介绍一下3D Max的主要特点和应用。

一、3D Max的主要特点

灵活性高:3D Max可以在不同的操作系统平台运行,并支持多种文件格式,包括3DS、FBX、OBJ、DWG等。

功能强大:3D Max提供了全面的制作工具,在建模、渲染、动画制作、粒子模拟、流体动画及模拟、碰撞检测等方面均具有优秀的性能。

质量优异:3D Max可以呈现出非常逼真和精致的设计,它支持高质量的渲染,让设计师和制作人员以最真实的方式呈现他们的想象。

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二、3D Max的应用范围

1.影视制作:3D Max凭借其强大的建模、渲染、动画功能,被广泛应用于电影、广告、动画制作、特效等领域。

2.建筑与室内设计:3D Max可以制作出保真度高、逼真度高的场景,因此也被广泛应用于建筑及室内设计领域。

3.游戏和虚拟现实:3D Max可以很好地制作3D角色、场景和游戏道具,是游戏开发过程的关键工具之一。

4.工业设计:3D Max可以制作出精细的工业产品模型,帮助产品设计师更好地呈现设计概念、加快设计进程。

总之

3D Max是一个非常强大的3D设计软件,具有广泛的应用,无论是从事影视制作、建筑设计、游戏开发、工业设计等行业都非常必要。随着3D技术的不断进步,相信3D Max的功能和应用领域也会越来越广泛。

Autodesk 3ds Max Design 和Autodesk 3ds Max有什么区别

3ds Max和3ds Max Design是分别适用制作效果图或动画版的,以前的版本是不分效果图版和动画版的,效果图版和动画版是从3DS MAX2009才有区分的,现在又出来了3ds Max2010和3ds Max Design2010版,无论效果图版或者是从动画版在功能上无太大的差别,做效果图的可以用动画版,做影视动画也可以用效果图版的,这两个版本差不多,操作界面也基本上相同,对于普通3DS MAX用户来说使用哪一个都无所谓。

如果你主要从事娱乐业工作并且需要 SDK,则可选择 Autodesk 3ds Max 2010。除了帮助获得 LEED EQ Credit 8.1认证的Exposure灯光分析工具之外,Autodesk 3ds Max具有 Autodesk 3ds Max Design的所有功能。如果你主要从事建筑、土木工程或制造业工作,而且不需要使用 SDK开发自己的插件,则可以选择 Autodesk 3ds Max Design 2010。除了 SDK之外,它具有 Autodesk 3ds Max 2010的所有功能,并且包括帮助取得 LEED EQ Credit 8.1认证的新的 Exposure灯光分析工具。

3ds Max主要用于动画方面,拥有软件开发工具包(DSK),SDK是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足物体。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ输入也会让 3ds Max和 Mudbox之间的转换变得更加容易。”

3ds Max Design主要是在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1证明的 Exposure技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。

探索独特的设计

通过 3ds Max Design 2010 Graphite建模工具(包含 100多个用于自由设计和高级多边形建模的新工具),体验超凡的创造力和艺术自由性。运用 Review 3技术消除最终渲染中的猜测。这个视口显示技术的重大跨越支持环境遮挡、基于高动态范围图像(HDRI)的灯光和 mental mill®着色器。另外,3ds Max Design 2010还提供了提高生产力的功能集,包括 Containers(用于强大的参照工作流程)和新的 Material Explorer。

在整个制作过程中进行验证

在你的设计中放心地模拟灯光:Exposure™灯光分析技术已通过加拿大领先的科研机构 National Research Council Canada(NRC)的验证。改进的 Revit® Architecture建筑信息模型(BIM)支持可帮助您生成更广泛、更详细的环境研究。最后,新的 xView网格分析器使您能够在导出或渲染之前验证 3D模型,因此您可以在更容易纠正错误的设计过程的早期避免昂贵的错误。

高效地交流

快速集合您的场景元素:3ds Max Design 2010支持广泛的 2D和 3D文件格式,并改进了与 AutoCAD、Inventor和 Revit系列产品的协同工作流程。然后利用高级娱乐技术创建能够充分表达你的设计意图的电影质量演示文稿。其中一些技术包括 PFlowAdvanced粒子设计系统、强大的动画功能、ProSound多轨音频系统和高级渲染工具包。

图像由 Vyonyx公司提供

Graphite建模工具包

Graphite通过提供 100个用于高级多边形建模和自由设计的新工具,将著名的 Autodesk 3ds Max Design多边形建模工具提升到了新的水平。Graphite工具集中显示在一个地方,使你可以十分容易地找到完成工作所需的工具。

Exposure

通过分析太阳、天空和人工照明以及准确预测灯光与您的设计的交互方式,实现更加可持续发展的设计。Exposure现已通过 NRC(验证 Radiance日光模拟工具的同一个机构)的验证。

容器(Containers)

容器物体使您和您的团队能够更好地管理大型场景。只需把相关物体放在一个容器里,然后就可以像对待一个实体一样删除、转换、隐藏、加载、卸载和参照这些物体。

Review 3

Review 3视口显示技术现在支持环境遮挡、基于 HDRI的灯光、软性阴影、硬件抗锯齿、交互式曝光控制以及 mental images的革命性 mental mill着色器技术。

Material Explorer

利用这个提高生产力的工具包,您可以快速浏览场景中的材质,自由替换材质,查看材质属性和关系。

xView网格分析器

使用新的 xView网格分析器技术在导出或渲染之前验证您的 3D模型。通过提供可能存在问题的地点的交互式视图,xView能够帮助您在更容易纠正错误的设计过程的早期避免昂贵的错误。

PFlowAdvanced粒子特效

这个工具包包含 12个 3ds Max Design以前没有的算子,其中包括精度绘画算子、Shape Plus算子以及实用程序和分组算子。

OBJ导入

扩展的 OBJ文件格式支持改进了 3ds Max与 Autodesk Mudbox™以及其它第三方数字雕刻软件之间的 3D模型数据的导入和导出。

ProOptimizer

ProOptimizer使您能够精确地控制其场景或模型的面数或点数。有用的面最后删除,因此一个选择可以减少多达 75%,而不会丢失细节。

ProSound

使用这个工具包,您可以在自己的演示文稿中添加多达 100个音频轨:画外音、环境声音或音乐乐谱。该技术支持 PCM以及 AVI和 WAV格式的压缩音频,最多 6个输出通道。

性能改进

扩展的多处理器支持与旧版软件中的 GPU优化一起带来了一个更具响应性的视口。

软件需求

Autodesk® 3ds Max Design® 2010软件需要以下 32位或 64位操作系统之一:

· Microsoft® Windows® XP Professional(Service Pack 2或更高版本)

· Microsoft® Windows® Vista(Business、Premium和 Ultimate)

· Microsoft® Windows® XP Professional x64

· Microsoft® Windows® Vista 64 bit(Business、Premium和 Ultimate)

3ds Max Design 2010需要以下浏览器:

· Microsoft® Internet Explorer® 6或更高版本

3ds Max Design 2010需要以下补充软件:

· DirectX® 9.0c*(要求)、OpenGL®(可选)

只有在与支持 Shader Model 3.0(Pixel Shader和 Vertex Shader 3.0)的显卡硬件配合使用时,才能使用 3ds Max Design 2010的某些功能。请与厂商联系以确定您的硬件是否支持 Shader Model 3.0。

硬件需求

3ds Max Design 2010 32位软件最低需要以下配置的系统:

· Intel Pentium® 4或更高版本、AMD Athlon® 64或更高版本、或 AMD Opteron®处理器

· 1 GB内存(推荐使用 2 GB)

· 1 GB交换空间(推荐使用 2 GB)

· Direct3D 10、Direct3D 9或 OpenGL功能的显卡,128 MB内存

· 3键鼠标和鼠标驱动程序软件

· 2 GB硬盘空间

· DVD-ROM光驱

注:支持基于 Intel处理器和运行 Microsoft操作系统的苹果电脑需要使用苹果的 Boot Camp。目前不支持虚拟机环境。

3ds Max Design 2010 64位软件最低需要以下配置的系统:

· Intel® EM64T、AMD Athlon® 64或更高版本、AMD Opteron®处理器

· 1 GB内存(推荐使用 4 GB)

· 1 GB交换空间(推荐使用 2 GB)

· Direct3D 10、Direct3D 9或 OpenGL功能的显卡,128 MB内存

· 3键鼠标和鼠标驱动程序软件

· 2 GB硬盘空间

· DVD-ROM光驱

3dmax与CAD的区别是什么

3dmax与CAD的区别如下:

1、两者的起源历史不同

3dmax起源于1990 Autodesk成立多媒体部,推出了第一个动画工作-3D Studio软件。1996 Autodesk成立 Kinetix分部负责3ds的发行。

CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)诞生于二十世纪60年代,是美国麻省理工学院提出的交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。

2、两者的应用不同

3Dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

CAD技术已经广泛地应用在机械、电子、航天、化工、建筑等行业。并行设计、协同设计、智能设计、虚拟设计、敏捷设计、全生命周期设计等设计方法代表了现代产品设计模式的发展方向。

3、两者的特点不同

3Dmax基于PC系统的低配置要求,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能,强大的角色(Character)动画制作能力,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

CAD是进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索。

参考资料来源:百度百科-3dmax

参考资料来源:百度百科-CAD