一、3DMax插件有哪些推荐五款好用的3DMax插件
3dmax这个软件在建筑视觉和游戏领域的地位不可替代,因为有大量的插件为它提供服务,就像Adobe公司的后期软件Ae一样,不胜枚举。其中有五款插件比较常用,与初学者分享下。
一、Vray渲染器
作为3dmax合作较早的渲染器,从欧洲CG爱好者联盟开始到Chaos Group公司成立,二十年的时间,Vray渲染器已经成为3dmax首选的王牌渲染器,虽然3dmax已经内置了Arnold渲染器,不过使用率还是低于Vray渲染器。
二、SitniSati FumeFX 5.1(流体动力学模拟插件)
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。这个插件让早期的Maya用户眼红,因为在maya中想要调整出好的流体动力学效果,需要不停地加班,直到推出了Maya版本,风波平息了。
三、MultiScatter v1.6(大面积场景散布插件)
multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2016-2021版本,有了这款插件就可以快速创建各种森林场景了,各种草地场景、植物场景一键就可以完成。
四、PhoenixFD4.2(流体动力学火凤凰插件)
Phoenix FD是一款全能的流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。这个插件在液体模拟方面能够与Realflow流体软件相抗衡。
五、RayFire Tool1.84(爆炸破碎插件)
RayFire Tool能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效。
本文中提到的是插件3D Max中使用频率相对较高的,如果你刚入门3D Max,正缺合适的插件,那么不妨试试以上这五款。大家都在看: 安装c4d后提示计算机丢失libmmd.dll文件怎么办? C4D收缩包裹变形器怎么创建球体? c4d怎么解决封闭多边形孔洞不起作用的问题? CAD安装出现1603错误怎么办? Tssdeng1.shx字体 AutoCAD钢筋符号字体
二、推荐11个非常不错的3DMax动画插件!
11-工艺总监工作室(Craft Director Studio)
使用Craft Director Studio动画插件,动画师只需连接模型,便能在3D环境中操控车辆、飞机等。调整悬架等参数,添加相机效果,快速获得所需外观与感觉。
Craft Director Studio专为解决动画中的老问题设计,如动画团队无需长时间设置关键帧和脚本,而是能专注于场景的真实感微调。插件实现动画和关键帧实时创建,提供即时结果,优化运动表现。
该插件广泛应用于视觉效果(VFX)、3D电影制作中自然、引人入胜的动作模拟,汽车和卡车制造商使用它展示新产品、将概念变为现实。工艺总监也参与游戏开发,通过动态逼真的动画提升游戏中的动画和电影效果。
10-涡轮花键(Turbo Splines)
TurboSplines是3dsMax插件,能快速创建多个样条环绕动画,或路径变形动画。它自动分配路径变形修改器,简化动画制作流程,支持用户通过友好界面轻松控制动画。
该工具适用于制作生长样条曲线、动画电缆、电线、绳索、丝带、光迹、移动触手、树枝、蠕虫等。它无需脚本编辑网格和动画,适合从事CG动画、动态图形和视觉特效(VFX)工作的艺术家和专业人士。
9-回声(EchOoo)
回声插件灵感源于2D动画软件工具,如Flash中的洋葱图层或After Effects中的回声效果。用户选择不同源并偏移其时间动画,创建漂亮的动画复制效果,适用于动态图形或用于检查动画而无需轨迹。
用户可以复制N次带有动画时间延迟的源对象,并沿样条曲线滑动,实现围绕动画轴旋转。该工具还可以自动创建新的材料ID,适用于不使用轨迹的情况下检查动画。
8-阿尼玛(ANIMA)
阿尼玛插件专为建筑师和设计师开发,同时适用于游戏引擎进行游戏开发。它允许快速轻松地创建3D动画人物,拥有AI系统,支持角色在楼梯、自动扶梯、轨道和移动人行道上的自动避免、上下楼梯等动作。
阿尼玛使用高质量3D人物资产,由真实动作捕捉数据和复杂人工智能引擎驱动,实现逼真的人群动画。用户可访问数百个逼真的3D人体资产,直接从3ds Max开始填充静态渲染项目。
7-疯狂汽车(MadCar)
MadCar是3ds Max插件,用于快速装配轮式车辆及其动画。它支持任意数量的车轮和相互排列,包括摩托车,支持任意数量的拖车。每个车轮和悬架具有简化行为设置,实现逼真的模拟运动。
动画实时创建于模拟过程中,支持键盘、操纵杆、游戏控制器或方向盘控制。软件包还包括程序地图,用于在车辆行驶表面生成轮胎痕迹。
6-即时装备(InstantRig)
InstantRig是为3ds Max用户设计的模块化自动装配系统,简化装配过程,适合无或少有索具经验的艺术家。它提供快速设置、动态悬架等功能,适用于各种生物装备,易于装配和操纵动画。
该系统使用模块化设计,用户可按需进行装配,并保存原型,无需重复创建绑定。
5-司机大师(DriverMaster)
DriverMaster是一款自动创建四轮汽车装备的工具,用户可手动或使用场景中的曲线为车辆运动设置动画。该脚本使轮子粘在地面上,即使地面是地形。
DriverMaster提供动画、动态悬架、自动车轮接地接触、自动车轮旋转等功能,用于生成动画之上调整/动画汽车。
4-动画师工具包(Animators Toolkit)
Animators Toolkit是一套紧凑的模块化工具,通过单击几下即可装配、复制和操纵动画,无需依赖插件。无需额外许可,适用于任何生产流程。
内置宏序列器轻松组合27台设备,每个工具都可以实例化,提供对象控制。用户可使用曲线设置权重、时序变换等,以及分布顺序或自动排序方法。
3- Mixamo Auto-Rigger
Mixamo Auto-Rigger是一个在线工具,允许用户自动快速装配3D角色。上传自定义角色,获得自动装配的完整人体骨骼,自定义适合模型并准备好制作动画。
用户可从动画角色库中探索数千个全身角色动画,并通过优化移动性能自定义装配选项。
2-过度变形(OverMorpher)
OverMorpher插件有三个版本:网格空间、姿势空间和世界空间。它工作在动画网格之上,类似于Morpher,但位置更加灵活。它可以放置在皮肤修改器或类似点缓存上,每个变形目标遵循参考顶点的变形,确保变形始终正确跟随动画。
OverMorpher提供自由度,允许在特定时间雕刻姿势,并将校正姿势混合在网格变形之上。它适用于任何网格变形,包括蒙皮修改器、点缓存、布料模拟、Alembic缓存等。
1-快(F.A.S.T)
这款工具受到Pixar在Presto上的展示内容启发,旨在加速装配工作流程并提高动画效率。无需创建额外元素,只需预定义的网格区域和鼠标移动触发即可控制装备。它直观且不会减慢场景,适用于面部装备,也能控制多种不同类型的装备。
总结:以上是11个非常不错的3DMax动画插件,每个插件都有其独特功能和应用场景,能够帮助动画师提高工作效率和动画质量。希望这份指南能为您的动画项目提供有价值的信息。
三、3ds Max 插件的世界,3dmax的常用插件集合
3ds Max插件集合丰富了设计功能,满足专业需求。
3Dconnexion设备为用户提供了与 3D模型交互的自然方式,提升工作效率。
Substance 3D插件让材质创建变得简单,直接在 3ds Max中加载、应用和调整参数化材质。
FumeFX是强大的流体动力学插件,适用于模拟逼真的火焰、烟雾等现象,深受专业人士喜爱。
渲云云渲染插件提供云端渲染服务,优化渲染流程,大幅提高工作效率,降低成本。
Naviswork NWC导出实用程序允许项目团队生成用于仿真和分析的优化模型文件。
MAX2AE插件弥补了 MAX和 After Effects之间的差距,简化 After Effects元素集成到 3ds Max渲染过程。
Vexus插件用于场景组装和渲染通道管理,提供 RPM、场景状态或 LPM的替代方案。
GeoMaps插件允许用户基于几何形状为对象着色,实现独特的功能。
SuperMesher插件缓存动画几何体,无论拓扑结构和对象数量,提供高效渲染。
NewView和 NewView VR插件分别提供独立视口和使用 Oculus Rift耳机的实时场景查看。
IFL Turbo插件提供快速视口图像文件列表播放,性能优于 MAX的本地播放。
MaxPDB插件允许导入 PDB文件以提供渲染和可视化选项。
thinkingParticles插件集成了用于 3ds Max的 finalRender,提供基于物理的光谱路径追踪渲染。
finalRender插件增强渲染能力,提供优化的 GPU加速渲染。
finalFluid Public BETA是实时火焰和烟雾工具,基于 NVIDIA的 GPU动态欧拉流体模拟系统。
Chaos® Corona和 Chaos-Vray插件提供高质量、基于物理的渲染。
Ornatrix插件用于在 3dsmax中创建毛发、毛皮和羽毛,简化角色头发设置。
GrowFX插件实现雄心勃勃的动画植被想法,生成任意植被。
ForestPack插件提供创建大面积对象的解决方案,从树木到人群等。
RailClone插件是基于数组的资产创建方法,提供快速、高效和易于学习的解决方案。
Laubwerk Player插件加载智能植物模型,提供修改和自定义工具。
redshift插件是首个完全 GPU加速的偏向渲染器。
KeyHydra插件提高 3ds Max用户体验,增强工作效率。
Render Manager插件解决网络渲染管理问题,提供直观的增强功能。
Phoenix插件帮助创建液体细节,增强建筑可视化氛围。
Anima 4插件简化角色动画创建,适用于大型空间设计。
Polygon Cruncher插件简化可视化流程,优化对象渲染。
Forest Pack插件处理大型表面,提供各种工具简化可视化。