一、dnf李哲明70级男漫游加点

不敢说绝对的正确,以下只是个人看李哲明视频中的技能等级和个人猜测。

顺便纠正一点,李哲明的加点是一直在变化的,从来没有一种加点参加三次比赛的。就是说,像楼主说复仇满,乱射满等一类的加点,一般都不会存在很久,下一次再次出赛的时候又变了加点,这也是为什么到现在也没有人敢说自己明确的知道李哲明的加点。

李哲明加点

下面我说下李哲明的技能等级是多少,先声明,只是个人的猜测,有的可以从视频中看的到,不能确定的技能我也会说明。

浮空弹

这个技能李哲明用的少,但是不代表不用。根据视频中模糊不清的显示和浮空弹的高度,大概能猜到他目前不变的等级是12级。其实这好理解,在当今版本的所有浮空技能都有改动,所以12级的浮空弹并不低,起码用来一些连招已经足够了。如果不信可以放大李哲明视频仔细看技能键就可以了,或者参考浮空高度然后自己试验。不会高过15,百分百不会是20级。强制是一定出的。

膝撞

5级前置,不难看到,李哲明并不怎么用到膝撞,这和他的打法有关系,他多数是远程找机会,对方近身了就三重控制之后接BBQ。而其他的连招都是建立在BBQ之后的,所以膝撞应该是前置的5级。不过在一些比赛当中,他的膝撞,可以把人撞的非常高,也不排除学满。通常应该是只有5级。国服,PK推荐学满。

李哲明加点

空射

这个变化是非常大的。李哲明在有的比赛当中会学满这个技能,用来配合空中劫击使用,一次打掉对方半血,但是有的比赛或者决斗,根本就不学这个技能。个人猜测,改版之后仔细看技能说明(以左轮为例),空射一级在副本中是多射4发,但是在PK场里只有2发!我没有学过,所以没有尝试,但是猜想,多的两三发子弹效果不大。而学满手弩也才7发左右而已吧,可是SP消耗高达250点,不划算。因为差别太大,学一级不划算,学满了SP不够,所以可以猜想,李哲明很可能是不学或者学满,多为后者,因为多数视频中李哲明都是利用空射这个技能一次打掉对方的大半罐血,虽然近期没有再看到用过空射。(如果说韩服和国服的空射是不一样的,那么以上的猜想就被推翻)

踏射

这个猜想是1级,不太可能出强制。李哲明出名的是意识,最让人欣赏的是很会利用远程优势。其中踏射可以说用的非常少,毕竟比赛中一次失误会让自己陷入万劫不复的境地,这样的近身技能,在可以堆回避的DNF里用起来是很危险的。而且李哲明的多数连招都非常的简单,基本上没有什么近身的连招。所以这个技能出强制的可能性不大,但是确实有学,所以1级最有可能。应该根据对手的职业来判断打法,然后根据打法来判断学不学强制。

这里说下,韩服和国服是不一样的,所以打法也不一样,其中国服的枪神最常见的练法无疑就是空中的连续射击,XX XX XX XX见快要落地保护了马上强制踏射或者BBQ,所以国服喜欢踏射的枪手会出强制,这点完全看个人喜好。

浮空铲

不学。这点直接看的到,李哲明的视频中他经常开的BUFF只有两个,一个银弹一个手雷(有时候会多两个,一个空射,一个死亡左轮),然后就一直喷火器和浮空弹骚扰找机会,很少会看到他主动跑过去。虽然这样猥琐了点,但是会猥琐也是技术。

快速拔枪

这个猜想是5级,不会很高。李哲明的加点很奇怪,所以SP不会太充裕,因此这个技能应该只是出5级前置。李哲明的快速拔枪用在空中连射的连招当中,其中会频繁的用到快拔,不过很怀疑到底是手按出来,还是不小心按出来的--

考虑使用的时间和次数,猜想是5级前置。

回旋踢、瞬踢

这两个是必满的,毋庸置疑。如果看过所有李哲明有关的视频,可以仔细想想,其中有一次的WMG比赛视频,有中国的解说员为我们解说,其中说过一句话:“李哲明依然保持他的风格,满级的体术。。”,再看看他体术的速度和伤害不难想象等级。至于起身回旋踢,我在有的视频中看到有用到,所以应该学了,强制肯定是学了。

三重控制

这个技能,可以说是李哲明最常用的,我就不废话了。

空中劫击

这个技能有点奇怪。李哲明在有的视频中根本就不用这个技能,都是三重控制为多;而有的视频里,这个技能配合满级的空射却是比赛中的亮点,这让我很费解。所以猜测,空中劫击不学,要么就是满级的,因为这关系到回旋踢的移动范围。当然也有可能只学几级,不过个人认为,劫击满上之后的伤害满可观,所以学满的可能性很大。因此这个技能李哲明应该只会选择学满或者不学。

远程格挡

1级,近期看了一个李哲明的视频,其中很清楚的显示是1级。况且,远程格挡用的次数不多,没有人会为了猜测的远程攻击而学满这个技能吧。

复仇反击

满。

楼主说他不太可能点满,因为不能晕对手。那我们这样想一下,韩服出了70级,18的反击只能晕60的人,20级反击的眩晕等级也不能到70,那么就很可能就出现不能让对方晕眩的情况。考虑到反击的冷却,是越高冷却越快,所以我觉得这个技能的等级只会学到最高。而且我专门去找了下早期的李哲明比赛,那时候还没出70级吧,我看他的反击每次都可以中断对方的攻击,所以我觉得学满的可能性很大。

爆头一击3级,回头一击1级,多重爆头5级

这些是双鹰的前置,不太可能学高了,我甚至没有看过李哲明用爆头和回头。至于多重爆头,我觉得撑死就5级前置而已,这个技能伤害不错,还是霸体。但是最让人无奈的就是用前转一下枪,用完了还要转一下,不知道多少枪神(包括李哲明)因为这转枪的花哨动作而挂。所以,连用都用的少,学高是不可能的。

左轮精通、死亡左轮

这两个技能就和空射、劫击一样让我郁闷的地方了。在有些视频中,李哲明会开死左,也会换左轮,看那速度和冷却,应该是满了。但我们更多了解的是,李哲明的换枪是不用左轮和死左的。可我能用我的爪子保证,韩国视频中多数的漫游,包括李哲明在不拿左轮的情况下也开了死亡左轮(除非韩国的死左和国服效果不一样),并且是冷却一好就开死左。这我就有疑问了,难道韩服的死左和国服的死左属性是不同的?费解。。。。

现在的李哲明已经没有开过死左,也没有用过左轮了,所以可以猜测是左轮精通和死亡左轮是0等级。

乱射

猜想3级,我觉得不太可能学高的理由是成长太低了,3级和11级中间的浮动比只有百分之42左右,却要多用280的SP。有人说是满级,这不是不可能,因为每次的乱射射全了,能打对方打残,所以很有可能是学满,这不排除韩服比国服要多很多SP的可能,况且李哲明的加点很另类,所以有很大的可能会把多余的SP用在乱射和移动射击上面。如果你想仿照的话,推荐等级还是3级的前置就够了。

移动射击

1级。其实我倒是有数过,在一些视频中,他拿泰拉石手跑用移动只有8发,浮动不超过1发。这个技能应该是他最后才点的技能,先点一级,有多余的SP了才考虑等不点移动。有人说满级,也有可能,因为有的视频中,他拿步枪射出去的子弹非常的多,不过近期的视频中,都只有1级的子弹数量,原因就是保护问题。往往1级的移动射击用血鹰打完之后,对方已经掉地上了,并且,学满了也只是攻击增高,子弹的数量却没有多很多,很不合理,所以学高的可能性不大。

双鹰回旋

1级,我很奇怪,为什么要学到10级,你是从哪看的?每升2级能学一级双鹰,那么70的等级上限也只能学到13级。而10级的双鹰伤害也没有到百分之200?多用420点SP学13级双鹰,换来的却是不到百分之80的伤害?那么有多的SP还不如学满浮空弹百分之600的伤害,冷却快,用的多,不比这划算?1级的双鹰全部打中了,也能打掉别人很多血,如果单从对方的掉血来看,是看不准确的。因此,考虑使用的次数和机会,学高双鹰肯能性不大,个人猜想是1级。

致死

1级附送,点它说明神经不正常。

疯狂屠戮

不学,比赛是禁止使用主动觉醒的。

机器人

现在的模拟器有问题,所以没得出等级。不过我以前貌似弄过一次,好像是13级还是12级,我不记得了。只知道李哲明的机器人放出来是27级,可依此计算。

嗜战追击者

不学或满。这个技能如果学的话一定是满,没谁会学个一级两级。不然的话就是干脆不学。比如早期的视频中李哲明是肯定学满了,近期中释放机器人和被攻击的时候都没有出现多的机器人,怀疑是没学。

银弹

猜想1级,学高了浪费,1级就足够了。学高了是160的魔攻,一个枪神要魔攻做什么?

手雷

20.看范围和伤害不难看出是满级的手雷,说不定更高。

格林

1级附送

BBQ

5级出强制。这个仔细看就看的到,在使用BBQ的时候很容易看到强制的人影。

喷火器

1级,1级足够,这个技能的使用不在于伤害,在于命中之后可让对方僵直很久。学高了伤害也不会高,并且多数是用来封路和连招,所以1级最理想。

反坦克炮

1级,原因我就不废话了。

蹲伏

1级,这个肯定学了。

跃翔

1级~?。我没打错,李哲明在有的比赛中会使用跃翔来躲避对付的攻击,比如被人堵在角落的时候,就会开跃翔跑出去,这可能是用来代替空射的。不过用的次数太少,而且持续时间不好判断,所以最大的可能性就是1级。

以上,是个人猜测李哲明的加点,仅供参考。

因为多数都是参考视频上的和掺入个人经验,所以可能多数的错误的,因为视频上很难看清楚技能的等级,其次就是韩服和国服有很大的不同,对于这点实在很无奈。其次,李哲明的加点经常改动,所以确切加点目前没有人能告诉你,但是像你说的,双鹰是10级。乱射移动满,同时双体术还要满,那么SP是绝对不会够,除非韩服真的像三楼说的那样比我们多了1000SP。可就算比我们多1000SP,那么按一楼那样技能等级上限是30,那就是再给1000点也学不满的。如果有神人能给个明确加点,那么膜拜。。。。同求‘真相帝’

至于刷图嘛,韩服我不敢说李哲明牛B与否,但是至少在国服,想PK刷图就是渣,想刷图就不要去PK。我洗了几次点很有体会。

希望你满意,多少也给点分数嘛,手打这么多很辛苦的。

二、李哲明女漫游加点是什么

职业:【嗜血蔷薇】

等级:60

总sp:4151

已用sp:4130

剩余sp:21

任务获得sp:670

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

---------【花式射术】---------

膝撞,等级10女漫更多的是点射,浮空能高尽量高,膝t属于cd短并且自带强制的技能,没理由不满

浮空弹,等级20理由同上,更多是的浮空,点射出保护以后,除非是直接落地,不然20的空弹打上,必然会再次往上一定高度的浮空,那时候可以追加x、三重控制前两下,并且还能接上踏射

强制-膝撞,等级1

瞬踢,等级20虽然比男漫收腿慢点,但是还是很实用的,毕竟是可以对倒地的敌人追伤

左轮精通,等级10女漫靠的就是左轮了,也会换qiang,但是左轮绝对是主流

快速装填,等级1

暗刃,等级6为了出血的几率,强制体术非常多,比如xxx膝撞,xxxbbq之流,配合远古1左轮,可以更加稳定的输出

强制-浮空弹,等级1

空中射击,等级1为了换手炮一击脱离

踏射,等级1优秀的对地判定,即使完全倒地也可以接上,1级够了,xxx强制之类还是留给bbq吧

回旋踢,等级5前置,已经够慢了,只要碰到敌人立刻瞬t或者浮空劫击即可

强制-回旋踢,等级1为了配合被动,也为了xxx之后更多的体术衔接

复仇反击,等级18漫游自保技能,没有这个,别人根本不怕靠近你漫游

爆头一击,等级5

回头一击,等级1

快速拔q,等级10更快速的xxx衔接,不要小看那几级快拔,可以接更多的腕扫

qiang舞,等级3前置够了,跟男漫一样,就是为了浮空和霸体,流血状态还是要配合远古1左轮

多重爆头,等级5刷图满,pk前置,对玩家的pk和谐得太多,打不疼人,pk不值得投资满

双鹰回旋,等级1女漫游的打击点更低一些,中心位置可以有几qiang的对地判定,pk依然1

移动射击,等级1平xxx够快了,1级用来拉近点射的距离够用了

强制-爆头一击,等级1

浮空劫击,等级16只有1下,但是撞到人后自己也会一起往前飞出去,落地的一瞬间记得看准bbq,加高是为了tms的y轴距离

三重控制,等级1神取消技能

远程格挡,等级11级挡地火,地波,qiang手内战,邪光斩,爆炎什么的

强制-瞬踢,等级1

---------【机械】---------

rx-78追击者,等级1

---------【战术】---------

g-14手雷,等级1

银弹,等级1

---------【重火器】---------

m-137格林机q,等级1

m-3喷火器,等级20手雷的sp全部转移到这里,只要被这或碰上,离远了看位置空弹,离近了直接回旋踢,任意发挥,20级的喷火器硬直非常高,而且bbq完了之后可以烧一下蹭血在移动射击。

bbq,等级5xxx强制破保护必要,可以追伤,女q的bbq判定离地面很低,比男q更加优秀,强制出。

强制-bbq,等级1

反坦克炮,等级1

---------【通用】---------

皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

漫游q手皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

跃翔,等级1

女漫游为了pk,请一定要做远古1的左轮

远古1左轮特效是对出血的敌人每下攻击附加1次伤害

女漫的被动觉醒只要强制体术,出血几率还是很高的,多1次的打击可以延缓滞空时间,也更多僵直,相信远古1镰刀的蓝拳深有体会。

而且,远古1装备,在比赛中是不禁止的,所以这把左轮,在60年代,是pk型女漫最实惠的武器

手镯首推罗玉凤的手镯(罗乌的血玉),增加出血的等级,而且等级高,魔防也足够,不过属于比赛禁装。

女漫总的来说,火一定要用得**,中了就有后续技能跟上,比男的更优秀的速度弥补了手雷的损失。

20级的火对于女漫pk是很重要的东西。

女漫比男漫更考验走位和预判,少了1个手雷,影响是非常大的。

三、求韩服李哲明换枪流漫游加点。

我承认我这次是复制答案的~~浮空弹 12自带一级消耗SP275因为浮空弹的CD时间增加了,他多数的作用就体现在抓人,反复的华丽看来不太实用了。

强制浮空弹 1消耗SP50

膝撞 7自带一级消耗SP120膝撞到七效果还是不错的,拼霸体的时间也合适。另外还节省了SP出强制

强制膝撞 1消耗SP50

回旋踢 20消耗SP400还是强烈建议大家点满,确实好用!

强制回旋踢 1消耗SP50

起身回旋踢 1消耗SP50这个技能还是出吧,反客为主的法宝,也是牵制蹭血流的关键。大家自己考虑,习惯着来。

踏射 1消耗SP25

空中射击 1消耗SP25这个技能出不出都可以,看自己喜好,刷图出一点完全OK。PK看你用手跑弩等等的习惯了。还是出吧。

浮空铲 5(或者10)消耗SP125出5完全可以应对PK,出10为了华丽CD时间也不错,但是改版后,牵制流为主的话5就够了,节省SP吧

瞬踢 20消耗SP500还是满吧!太实用了。配合新出技能加速器,更加邪恶

强制瞬踢 1消耗SP50

左轮精通自己看喜好来吧,你可以放弃这个技能节省更多的SP点。换枪流漫游确实很好用,李哲明为咱们很好的诠释了,无左轮的漫游成了WCG的冠军。

远程格挡 1消耗SP20 1就够了,改成手动的了,完全可以应对。只要你手快,加满多吸收的伤害,为啥不用良好的跑位躲开呢?

自动反击 18消耗SP450漫游神技,满了的话很邪恶的,改版后主动技能,被攻击按Z发动。霸体无敌。淫荡啊!

空袭 16消耗SP320这个技能就是新的移动TMS,而且必须要满,回旋踢接Z发动,直接让对手上天,非常好的技能啊。

快速拔枪 5消耗SP100还是前置技能,5就可以啦

加速器 1消耗SP50前置技能:回旋踢5级,顺踢5级,空弹5级)被动技能1,看说明效果不错,加了吧!

爆头一击强制爆头一击回头一击这三技能一起说吧,你要走射击漫的话,必须加,但是大家都知道,爆头5出强制效果不太好,确实是这样。要不你就点高点,这样的话,必须用死亡左轮扯输出了吧。如果这么加的话,其他技能,你基本就可以不用考虑了。没剩什么点了。牵制性就相对差了很多。(本人自己观点,可以无视我哈!呵呵)

死亡左轮加不加看喜好了,面瘫没加,这个不多说了,CD改了能一直输出呢!

爆头一击 3消耗SP75多重爆头牵制,为啥出多重爆头呢,因为5级多重爆头是膺枪的前置。

多重爆头 5消耗SP150前置技能,没说的。

膺枪 1消耗SP35 PK出一就可以,出多别的点,就。。。。。。。。。(前置3的爆头,1的回头,3的乱射,5的多重爆头)

乱射 3消耗SP105出3为了前置技能,面瘫出的3.足够了。

移动射击 1消耗SP35李哲明出的是9,可能9的压制效果好,而且移动速度快,攻击也够高。所以大家自己想吧。

致死 1自带一级

觉醒疯狂屠虐不出

格林机枪 1消耗SP20

BBQ 5消耗SP125

强制BBQ 1消耗SP50

喷火器 1消耗SP25出吧,看了韩国人PK确实很好用啊

银弹 1消耗SP25没说的,流光附送一级呢

G-14手雷 20消耗SP500改版能学到20了,杀伤性还真是强大无比。呵呵,满了够猥琐了。看自己喜好吧,面瘫满了。

狙击弹 1消耗SP60牵制技能,出吧

小机器人两个走向,李哲明洗过12级的机器人,还洗过5级的出了机械复仇的。当然还洗过10级的出机械复仇的。

大家按自己剩的点好好分配吧,不能不说这个技能也挺邪恶的,呵呵。

后跳+强制后跳消耗SP100出不出看习惯,别出个后跳不强制就行

受身蹲伏 1消耗SP10出吧,不出怎么打

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