一、烽火战国六星英雄各项属性排名
烽火战国六星英雄各项属性排名如下:
1、庞涓近攻:0,远攻:11813,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000
2、赤松子近攻:5600,远攻:0,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000
3、荀子近攻:0,远攻:7000,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000
4、鬼谷子近攻:0,远攻:12600,近防:840,远防:4200,速度:1300,负载:40000
5、孙武近攻:12600,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000
6、越王勾践近攻:14000,远攻:0,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000
7、宋襄公近攻:0,远攻:12250,近防:12250,远防:12250,速度:1400,负载:60000
8、扁鹊近攻:0,远攻:8750,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000
9、吴王阖闾近攻:0,远攻:14000,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000
10、张良近攻:0,远攻:11200,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000
11、屈原近攻:7000,远攻:0,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000
12、黄石公近攻:0,远攻:5600,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000
13、楚庄王近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000
14、庄子近攻:0,远攻:0,近防:26250,远防:26250,速度:1500,负载:80000
15、冒顿单于近攻:0,远攻:9800,近防:5600,远防:1120,速度:1200,负载:40000
16、管仲近攻:4200,远攻:0,近防:21000,远防:7000,速度:1300,负载:40000
17、晋文公近攻:0,远攻:11375,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000
18、伍子胥近攻:11200,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000
19、范蠡近攻:0,远攻:4200,近防:7000,远防:21000,速度:1300,负载:40000
20、李斯近攻:8750,远攻:0,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000
21、秦始皇近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000
22、养由基近攻:0,远攻:9800,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000
23、欧冶子近攻:11813,远攻:0,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000
24、越女近攻:9800,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000
25、章邯近攻:2187,远攻:0,近防:4375,远防:4375,速度:5000,负载50000
扩展资料:
烽火战国角色介绍:
1、获得
英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通过交易所查询和购买其他玩家挂在交易所的英雄。
2、属性和升级
英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。
英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。英雄的最高级别是20级,升到20级后即为最高等级不允许再次升级。
3、天赋
每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具“天赋水”更改。
4、星级
游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。
5、体力值
英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。
英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。
6、技能
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
二、烽火战国中哪个英雄最好
主防英雄建议4星的墨子.. 3星英雄蒙恬初始 6000近攻满级 6W1王贲5500远攻满级 5W6李信5500近攻满级 5W6其他英雄直接过滤 4星的英雄廉颇 6000近攻满级 10W6小如6000远攻满级 10W6廉颇小如是速度最快的英雄墨子韩非子为均防英雄初始 1.1的防御满级 7W攻击 14W防御其他的过滤没有用 5星的太多初始近攻 7000有李牧满级 12W攻击田单满级 12W攻击远攻7000的有吴起乐毅满级都是12W攻击孙膑近攻 8000满级攻击 14W速度 1800的多赵奢远攻 80000满级 14W速度也是1800多白起近攻 9000满级16W近攻速度 1800多王翦远攻 9000满级 16W远攻速度 1800多其中最适用的 3英雄是廉颇小如田单速度快攻击高最贵攻击最高的就是白起王翦了谢谢采纳
三、烽火战国英雄属性
廉颇-近攻:6000远攻:0近防:7000远防:2000
速度:1000负载:40000
蔺相如-近攻:0远攻:6000近防:1500远防:6000
速度:1000负载:40000
韩非子-近攻:0远攻:4000近防:11000远防:11000
速度:800负载:20000
墨子-近攻:4000远攻:0近防:11000远防:11000
速度:800负载:20000
吕不韦-近攻:3000远攻:0近防:15000远防:5000
速度:800负载:20000
商鞅-近攻:0远攻:3000近防:5000远防:15000
速度:800负载:20000
张仪-近攻:0远攻:2000近防:4000远防:14000
速度:800负载:20000
苏秦-近攻:2000远攻:0近防:14000远防:4000
速度:800负载:20000
四星英雄的日体力消耗都是10/天
四、烽火战国怎么看英雄的好坏,天赋和星级对英雄有什么影响
1、星级划分
游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。目前游戏中英雄的星级分为3个档次,根据星级的高低,图标的颜色也不相同。需要说明的是,1星的英雄们只是民间英雄,史诗级的英雄只在2档以上出现!
2、天赋的区别
英雄天赋分为五等,分别为平庸、普通、良好、优秀、完美。每位英雄在诞生的时候就带有不同的天赋,可不要小看了这短短两个字的评定,英雄的天赋可是影响着成长资质的呢!天赋等级越高,则属性的增长值更高。所以说不要因为英雄的初始属性稍嫌不完美而失望,通过细心的培养,天赋高的英雄们一定能让您在战斗中攻无不克。
3、升级的历练
获得了一名新的英雄,自然就该带着他出去历练历练。因为就算是一名天赋极高的英雄,也不是说就马上可以成为横扫四方的将领。要想得到一名能够独当一面的大将,可是需要通过无数次战争洗礼的!
4、英雄的功用
根据英雄们各自的成长方向,大致可以分为5类:近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型。
近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防)
远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防)
近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
英雄者,冠绝群雄,拥有强大的能力!在烽火的世界里,英雄是不可或缺的一方。同样的英雄,跟随不同的君主,日后的发展可绝不一样呢!
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