一、马克思佩恩3(MAX Panye3)的详细剧情是什么
《马克思佩恩3》剧情:
马克思·佩恩是原本是纽约城的一名警察,在妻子和孩子被残忍杀害后,几近疯狂的他在崩溃的边缘游走,开始一场如同梦魇的旅程,等待他的却是想象不到的选择和背叛。
距离那些事件过去了8年的时光,马克思仍然陷于内疚和自责的泥沼中,每日借酒慰藉心中的悲伤,用止痛药来缓解身体的痛楚。他知道妻子在世的话,不会喜欢自己如此的颓废和潦倒,于是离开家乡来到了圣保罗,希望在这里开始新的生活。
距离前作发布已有9年的时光,而三代中的马克思也老去了8年,从一名干练的警探美男变成了满脸胡须,穷困潦倒的大叔。他的精神世界没有太多的改变,仍旧为妻女的死悲伤欲绝,整日在痛苦于回忆中沉沦,藉酒精麻醉自己,靠止痛药缓释身体的伤痛。
运用了大量的过场动画,使得整部游戏如同一部画面细致的动作电影。画面运用大量的扫描线,物体重叠、色差过度、屏幕分割、关键字闪现等效果,给人疑真似幻的感觉,从中反映马克思的避世心理,和酗酒带来的那种恍惚感。战斗部分新加入了生命值的设定,并且止痛药非常的稀少,主角受伤后不能自动恢复,只能运用唯一的恢复道具-止痛药来补血,这样很容易陷于死地绝境,增加了战斗的难度。
运用非线性的叙述结构,大量的运用倒叙和闪回手法,让玩家逐渐剖析马克思的内心世界。小马克仍然命运多舛,一路的走霉运,不断的失去,不断的寻找自我救赎的方法。
二、马克思佩恩3——简评(更新通关总结)
手上没有给力的拍照设备,没有电视卡,所以没办法上图。希望有条件的朋友可以提供点图片。
本评测无剧透。
前言:
时间回到3年前的2009年,当时的ROCKSTAR GAME(以下简称R星)宣布马克思佩恩3即将在当年冬季发售,这一消息当时令很多玩家都非常兴奋。只是R星并没有兑现自己的承诺,游戏跳票了,宣布推迟到一年后的10月份。期间消磨了无数爱好者的激情,而且更悲剧的是,游戏的跳票一跳就是3年,然而该来的总是会来的,阔别九年的马克思佩恩终于再次和大家见面了。鉴于XBOX360版本偷跑,而本人手上刚好又有一台xbox360。现在已经打通了disc1,游戏时间约4小时。
系统:
游戏一些细节做得非常好,如果你手里有一把冲锋枪,但是已经没子弹了,你更换了手枪继续杀敌。那么你就会看见马克思用左手拿着冲锋枪,右手拿着手枪进行射击。如果你想要双持单手武器,那么就必须要扔掉手中的冲锋枪才可以。另外本作的子弹消耗非常快,对于联机玩家来说,如何在有限的子弹耗尽之前击毙对手是一个很大的问题。
另外单机游戏的难度可以说得上是比较高的,敌人的AI非常高,在中弹后敌方会躲在掩体附近找队友包抄。还会仍手雷封死玩家的移动路径,在困难模式下,玩家务求要在子弹时间里击毙每个视野内的敌人。
游戏性:
这次马克思佩恩3并没有采用R星最擅长的“开放式世界”,而是回归到了传统的线性游戏。这可能会让一些该公司爱好者失望,但是作为一款第三人称射击游戏,除了准星设计需要一段时间去习惯之外,可以说是战争机器之后又一个TPS标杆。
在剧情动画和战斗之间的转换相当流畅,不会让人感觉到任何不适。
在本作当中,经典设定子弹时间被大幅度增强,而且玩家在游戏的过程当中也需要大量的使用到子弹时间。游戏当中敌人的中弹反而做的非常逼真,子弹打在对应部位,该部位就会鲜血直喷,配合子弹时间的慢动作,不失为一个极佳的体验。另外本作独立创新的金枪不倒(the last man standing)系统可以说是一大亮点,在玩家濒死的时候,如果身上带有血瓶,则立刻进入子弹时间,只要在倒地之前击中最后攻击你的敌人,你就可以继续活下去。金枪不倒系统的出现可以说给本游戏联机对战带来了极大的乐趣,不倒最后一秒都难以定生死。如果你玩射击游戏痛恨被人暴菊,那么《马克思佩恩3》必然是你一个绝佳的选择。
另外本作的掩体沿用了GTA4当中的设计,大部分的掩体都可以被破坏。唯一美中不足的是作为一款TPS游戏居然不能选择从一个掩体快速移动到另外一个掩体。
尽管游戏为我们带来了很多惊喜,但是缺点还是存在的。游戏的过场动画几乎无法被跳过,因为画面的读取基本上都在过场动画当中完成,在读取完成之前玩家无法跳过这些动画。但是读取完成之后游戏内没有任何的提示。这种设定在一周目的时候给人的感觉很好,玩家的游戏体验非常流畅。但是在二周目甚至三周目的时候,这种设定就会变得非常糟糕。这一点做的非常不好。
画面:
《马克思佩恩3》使用的依然是R星自主研发的Rage引擎,同时采用Euphoria引擎控制游戏内角色的拟真。可以说在角色的面部建模上R星是下足了功夫,给人的感觉非常惊艳。另外本作的光影效果也非常出色,物体破坏效果也非常出色。但是在人物手部的建模上则略显粗糙,而且多处细节画面都做的不算太好。
关于帧数方面,由于本人没有写轮眼,所以真感觉不出来。在战斗的时候整个过程都非常流程,没有出现过卡顿的情况。
音效:
在5.1声道音响下,声音的表现非常出色,配乐方面如果有玩过《荒野大镖客:救赎》的朋友一定会觉得有种似曾相识的感觉。另外本作与前两作尽管画面风格变化很大,但是在开场的时候响起了历代的主题曲,那种熟悉的感觉马上就回来了。
但是作为一款TPS枪战游戏,子弹的声音略显空洞,和《战争机器》《战地3》完全无法相提并论,这是一个非常致命的问题。
总评:
虽然在细节方面存在着一些小问题,但是《马克思佩恩3》依然不失为一个好游戏。但是如果算上过长的制作周期以及宣传所称的制作经费,我觉得本作游戏对于R星来说算不上合格。另外人物在某些动作下会出现只有下半身做动作,上本身不动这种怪异情况。
而且本作的主打卖点是联机对战,如果你的网络不允许,而且你也不是剧情爱好者,那么我建议你还是观望下比较好。
但是如果你是TPS游戏的骨灰玩家,同时也喜欢像《神秘海域》这种电影式的剧情,那么本作绝对是一个绝佳的选择。作者在这里透露下,本作的剧情还是很给力的。
通关总结:
总的来说游戏是一款上乘佳作,但是某些细节部分的处理并不好。对于R星这样专注于细节的公司来说,对应本作漫长的制作周期以及号称过亿美金的研发费用,确实稍微有点让人失望。但是横向对比同类TPS游戏依然显得非常优秀。
最让人无语的就是准星问题,手枪类武器的准星大多数都是R星标志性的白点,但因为子弹时间开启的时候画面会变成黑白颜色,导致玩家很难第一时间找到准星的位置。通关之后不得不说一句,这真的是非常非常糟糕的设置。菜单部分做的很简洁,比较有意思的是,菜单会根据玩家单机剧情的发展进行背景更换。而且在玩家读取存档的时候,会有系列很具代表性的漫画式前情提示。Arcade模式做的很好,无论是联机玩家想要练手,还是网络环境不允许的玩家进行单机体验都非常不错。另外本作的剧情非常非常赞,尤其是到了游戏后半段高潮部分,很合我的口味。
通关耗时13小时,虽然流程不算太长。但是因为Arcade模式的存在,使得本作在耐玩性上得到了很大的提升。
购买玩家建议:TPS游戏骨灰玩家,剧情控,联机控,游戏荒。
个人评分(10分满分)
游戏性:9分
画面:8分
音效:6分
总分:8.5
三、马克思佩恩3好玩吗(游戏评测)
马克思佩恩3是一款备受瞩目的第三人称射击游戏,由RockstarGames开发并于2021年发布。作为马克思佩恩系列的最新续作,这款游戏在发售前就引起了广大玩家的关注。那么,马克思佩恩3究竟好玩吗?接下来,我们将从游戏的故事情节、游戏玩法和游戏画面三个方面来进行评测。
故事情节
马克思佩恩3的故事情节扣人心弦,让人欲罢不能。游戏设定在1980年代的美国,玩家将扮演主角马克思佩恩,一名退伍军人,为了寻找和保护自己的家人,他加入了一家私人保安公司。在这个过程中,他不仅要面对各种危险,还要揭开一个庞大的阴谋。故事情节紧凑而扣人心弦,充满了悬疑和惊险的时刻。玩家将会被深深吸引,想要一探究竟。
游戏玩法
马克思佩恩3的游戏玩法丰富多样,给玩家带来了极高的可玩性。首先,游戏采用了第三人称射击的视角,玩家可以自由探索游戏世界,并与各种敌人进行战斗。游戏中还有大量的任务和副本可供完成,玩家可以通过完成这些任务来推动故事的进展。此外,游戏还引入了一些新的元素,如慢动作射击和破坏环境等,使游戏更加刺激和有趣。
除了射击和战斗,马克思佩恩3还有一些其他的玩法,如驾驶车辆和解谜等。玩家可以驾驶各种不同类型的车辆,在游戏世界中自由穿梭。同时,游戏中还有一些谜题需要解决,玩家需要运用自己的智慧和观察力来找到线索并解开谜题。这些玩法的多样性使得游戏更加富有挑战性,让玩家乐在其中。
游戏画面
马克思佩恩3的游戏画面精美细腻,给人一种身临其境的感觉。游戏采用了先进的图形技术,使得游戏世界的细节非常逼真。无论是城市的街道还是室内的场景,都充满了细节和真实感。同时,游戏中的角色造型和动作也非常精细,给人一种身临其境的感觉。
此外,游戏还采用了动态光影效果,使得游戏画面更加生动和震撼。无论是日落时分的城市还是夜晚的街道,都充满了浓厚的氛围。这些细节的打磨和光影效果的运用使得游戏画面更加出色,给玩家带来了极佳的视觉体验。
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