一、DNF散打PK怎么加点

分身:满.

抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)

dnf散打加点

受身蹲伏:必学.

前T:+5

背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)

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个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!

dnf散打加点

下面说散打学的:

上勾拳:+10出强制

蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)

鹰踏:+5出旋风腿+1

霸体护甲:满.升级后第一次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了

铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电

下段踢:+10多了没用

碎骨:满强制

下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)

升龙拳:+1

闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)

柔化肌肉:+4PK有2点

寸拳:+1

目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)

疾风追击:+5

弱点感知:满没得说满

强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)

纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出最后那一拳,出后你什么也别想连了)

武神步:+1

武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加

二、DNF散打怎么正确加点

DNF散打技能加点方法:

背摔1级,破8T接连招用

旋风腿1级

上钩10级+强制

强拳满

下段T10级

碎骨满出强制

寸拳一级。

铁山靠1级

弱点满

8T护甲满

升龙拳1级

闪电之舞有SP的可以考虑加满

柔滑肌肉满

武神强T满

DNF散打刷图加点方法:

体术栏:背摔不加或+1

气功不加,刷图加分身没用,PK还不错

通用:后跳+强制,受身蹲伏+1

散打:上勾拳+8+强制

前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.

下段T+10+强制

虎讯连击+5前置

鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP

崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能

铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用

碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能

柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大

寸拳+满

升龙+1

闪电之舞+满

连环T+满

DNF散打PK加点方法:

上勾满

强制

前踢

5

蹦拳满

强制

下段踢10

强制

碎骨满

升龙拳

1

寸拳

1

闪电之舞

5

疾风追击

1

背摔

5

强制

铁山靠

1

鹰踏5

旋风1

强拳4

霸体护甲

弱点感之

快起

1

蹲伏

1

分身

5

偷1级折颈

三、DNF散打怎么加点

散打的加点方法

上踢

+5

背摔

+1

连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)

分身

+5

PK限制对方行动的法宝

金刚

+4

我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

抛沙

+1

远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游

蹲伏

+1

必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

上勾拳

+10

出强制

使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

下段踢

+10

足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招

龙爪

+5

旋风前制,这个无争议

铁山靠

+1

练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

碎骨

+满

主力输出技能

霸体护甲

+满

要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

强拳

+满

那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感

弱点感知

+3

这技能越到后来越能体现它的价值

旋风腿

+1

闪电之舞

+6

在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

以下为觉醒技能

武神强踢

+满

史上最强之下踢

文章到此结束,希望我们对于dnf散打加点的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。