一、DNF散打PK怎么加点
分身:满.
抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)
受身蹲伏:必学.
前T:+5
背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)
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个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!
下面说散打学的:
上勾拳:+10出强制
蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)
鹰踏:+5出旋风腿+1
霸体护甲:满.升级后第一次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了
铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电
下段踢:+10多了没用
碎骨:满强制
下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)
升龙拳:+1
闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)
柔化肌肉:+4PK有2点
寸拳:+1
目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)
疾风追击:+5
弱点感知:满没得说满
强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)
纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出最后那一拳,出后你什么也别想连了)
武神步:+1
武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加
二、DNF散打怎么正确加点
DNF散打技能加点方法:
背摔1级,破8T接连招用
旋风腿1级
上钩10级+强制
强拳满
下段T10级
碎骨满出强制
寸拳一级。
铁山靠1级
弱点满
8T护甲满
升龙拳1级
闪电之舞有SP的可以考虑加满
柔滑肌肉满
武神强T满
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或+1
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯连击+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
DNF散打PK加点方法:
上勾满
强制
前踢
5
蹦拳满
强制
下段踢10
强制
碎骨满
升龙拳
1
寸拳
1
闪电之舞
5
疾风追击
1
背摔
5
强制
铁山靠
1
鹰踏5
旋风1
强拳4
霸体护甲
满
弱点感之
满
快起
1
蹲伏
1
分身
5
偷1级折颈
三、DNF散打怎么加点
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
文章到此结束,希望我们对于dnf散打加点的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。