一、qq自由幻想刺客和术士如何加点

刺客加点

主修

自由幻想ss技能加点 自由幻想jk技能加点图

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

自由幻想ss技能加点 自由幻想jk技能加点图

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

二、自由幻想SS学什么技能

第一种:追求高攻击(火系为主):共需花费42+11=53点,剩余4点自由分配

主修需要42点技能点

火系掌握5

火弹术5(唯一比较好用的单攻JN,可以用来打BOSS)

冰系掌握0(或许可以考虑激活+1)

冰箭术1(过渡激活)

火球术5

冰爆术5

燃烧强化1或0(效果不明显)

燃烧1(过渡激活)

冰封1(有利于保命)

冰封强化0(没用)

火盾5(拉怪、练级使用)

冰盾1(可以再关键时刻保命)

注:火盾&冰盾加点方式玩家意见颇多,以个别玩家技能点的多少来酌情安排,本人提倡是火盾&冰盾全部加满,因时因地来选择开盾,保守加法火盾&冰盾其中一项必须加满

风焰术和暴雪术5(SS的两大主群攻,必须加满)

高热风暴1(过渡激活)

淬冰风暴0或1(过渡激活)

红莲之魄1

冰寒之魄0或1

注:红莲之魄和冰寒之魄:需要技能书才能激活

辅助技能:需要11点技能点

集中5

幻影1(过渡激活,也有玩家加满,但确实浪费)

消除1(刷八仙,可以消除牛的冰盾,没什么用)

释能1(目前只提倡+1,开PK后另当别论)

瞬发0或1(过渡激活,没用的JN)

魔法精研1(几个主打的技能都是瞬发技能,都没用)

魔法修炼1(同上)

魔镜术1或5(本人由于带试炼为主,所以很少使用加得是1)

第二种:保命加点法(以冰系为主)共需花费37+11=48点技能点.剩余9点玩家可自由分配

主修需要37点技能点

火系掌握0或1(没多大的用处)

火弹术1(激活过渡)

冰箭术5或1

注:火弹术和冰箭术,加1或加满,因为打BOSS需要用到

冰系掌握1或5(可以减少怪物的移动速度可以保命,但练级影响拉怪)

火球术5

冰爆术5

燃烧1(过渡激活,防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS)

冰封1(有利于保命)

燃烧强化和冰封强化0

火盾1

冰盾5

风焰术和暴雪术5(SS的两大主群攻,必须加满)

高热风暴1(过渡激活)

淬冰风暴0或1(过渡激活)

红莲之魄1

冰寒之魄0或1

注:红莲之魄和冰寒之魄:需要技能书才能激活

辅助:需要11点技能点

集中5

幻影1(过渡激活,也有玩家加满,但确实浪费)

消除1(刷八仙,可以消除牛的冰盾,没什么用)

释能1(目前只提倡+1,开PK后另当别论)

瞬发0或1(过渡激活,没用的JN)

魔法精研1(几个主打的技能都是瞬发技能,都没用)

魔法修炼1(同上)

魔镜术1或5(本人由于带试炼为主,所以很少使用加得是1)

三、QQ自由幻想60级SS加点

+全智慧啊

技能+点

火弹术加到4目标对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。

冰箭术加到4目标对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握加1被动对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。

冰系掌握加2被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。

火球术加4范围对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。

冰爆术加5范围对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。

燃烧加1目标使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。

冰封加1目标使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。

燃烧强化加1被动使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术加5目标为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化加1被动使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术加4目标为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术加4范围对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。

暴雪术加5范围对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。

高热风暴加2被动使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴加3被动被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂加3被动火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂加4被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

辅助技能

魔法精研加1被动技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

秘术:集中加5目标使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

魔法修炼加3被动技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除加1目标消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能加3目标使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。

魔镜术加5目标为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发加5目标60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

虚空加3目标对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。