一、恶灵附身还会有第三部吗

从恶灵附身2的销量来看,出第三部的希望十分渺茫。根据VGC的数据统计,恶灵附身1至今共卖出420万,恶灵附身2至今卖出了一百二十三万套,也就是一代的四分之一左右,差距巨大。不管这个数据是否准确,作为一部大制作游戏,恶灵附身2的销量很显然是极差的。在steam的评论区,2代的评价总体还是很不错的,但是两极分化严重。有很多**认为游戏不那么恐怖,故事更加通俗易懂,操作更流畅,值得一个好评。也有很多一代死忠认为游戏抛弃了一代那种硬核体验,一味迎合大众**,变得庸俗了,怒给差评。这种分歧正是恶灵附身2销量滑坡的主要原因。它抛弃了高难度和高度惊悚的内容,因此变得“快餐”了,迎合了一部分非核心**,却也只是小部分,不敢玩恐怖游戏的**还是不会来玩。而喜欢1代的**又感觉备受冷落,两面不讨好,所以才沦落到这个境地。从游戏性来说,恶灵附身2还是挺好玩的,但是玩到通关也说不出有什么很特别的体验。除了一点点俗套的感动,我的内心毫无波动。捡垃圾的设计我可以接受,开放地图我也还喜欢。但是那个辐射4一样的站桩对话是怎么回事,这可是个动作游戏不是RPG。明显是为了节约经费把过场动画砍了。游戏中这种潦草的设计还有很多,远不如一代制作精良。所以说,制作粗糙(相对来说)也是恶灵附身2销量不佳的一个重要原因。如果真的把它做成了捡垃圾4那种规模,我相信不管恐不恐怖,快不快餐,销量都不会止步于此。记得游戏发售之初,监制三上真司就说二代的制作周期比一代短很多。我当时就大感不妙,最后果然很失望。一代中,面对贞子姐姐和保险箱头的那种紧张感再也找不回来了。与恶灵附身2有着同样境遇的还有死亡空间3这个前辈,同样都是想要从硬核恐怖类变成大众游戏,结果殊途同归。我们都知道死亡空间3口碑销量极为惨淡,早就被EA雪藏了。同样的命运会不会发生在恶灵附身2身上呢?我认为很有可能。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老**,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

二、巫师3 支线 恶灵附身 任务攻略

在巫师3的支线任务“恶灵附身”中,玩家需要帮助被恶灵纠缠的人物驱除邪灵,以完成任务。

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首先,玩家需要接取任务。这通常可以在游戏中的酒馆、公告栏或者通过与NPC对话来接取。一旦接受任务,玩家需要通过调查和收集信息来确定恶灵的位置和弱点。

接下来,玩家需要前往恶灵出现的地点,通常是一个阴暗恐怖的地方。在这里,玩家需要与恶灵进行战斗。需要注意的是,恶灵通常具有一些特殊的攻击方式和弱点,玩家需要根据恶灵的属性和弱点来制定相应的战术。

在战斗中,玩家需要使用各种技能和道具来攻击恶灵,同时注意躲避恶灵的攻击。一旦恶灵被击败,玩家需要收集恶灵的残骸或者灵魂,以证明任务已经完成。

最后,玩家需要返回任务发布人处交付任务,并获得相应的奖励和经验值。

需要注意的是,在完成任务的过程中,玩家需要注意自身的血量和魔法值,以及及时补充药品和装备。同时,在战斗中需要注意保持安全距离和节奏,避免被恶灵近身攻击。

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总之,“恶灵附身”是一个需要玩家具备一定的战斗技巧和策略思考能力的任务,但只要玩家能够充分准备和发挥自身的能力,就能够成功完成任务。

三、恶灵附身3什么时候出

鉴于三上真司之前领导开发了《恶灵附身》,因此外界猜测三上可能会在E3 2019上公布《恶灵附身3》。《恶灵附身2》2017年10月发售,距离现在还不到2年时间。《恶灵附身1》2014年10月发售,两代之间恰好隔了3年,所以如果现在公布《恶灵附身3》的话可能有点早,但也不是没可能。鉴于三上真司之前领导开发了《恶灵附身》,因此外界猜测三上可能会在E3 2019上公布《恶灵附身3》。《恶灵附身2》2017年10月发售,距离现在还不到2年时间。《恶灵附身1》2014年10月发售,两代之间恰好隔了3年,所以如果现在公布《恶灵附身3》的话可能有点早,但也不是没可能。