一、dnf死灵和召唤的区别是
召唤叫的数量多,可大部分时间少,攻击低,要后期宠物连招才厉害,又耗魔,又低防;可死灵不一样,虽然在召唤数量上占下风,可叫出来的都是重量级的,召唤的精灵和死灵的王子可不能相提并论,而且死灵前期交出来的蜘蛛王子连招厉害,自己不用打都可以打SSS,而且防又高,又有+防的技能,按总体来说,死灵比召唤还要厉害!谢谢采纳!
二、DNF 60死灵加点
诅咒之箭+5.
前置
死亡之爪+满+强制。这个技能伤害高。范围大。硬直大。而且CD短。有什么不满的理由?
尼古拉斯+满。刷图的中坚力量。
服从+满。纯刷图点肯定满。跟尼古拉斯的攻击力有关的。
死灵之怨。+5。前置技能
暗黑仪式+满。神技。+智力比远古多!
暗影蛛丝阵。这个技能有争议。有人说加满。我觉得这是个很实用的技能。10秒钟的输出很高。而且还可以吸怪。但是sp不太够。建议前期先加到5.后面有剩余的sp再全部补上去。
巴拉克+满。比尼古拉斯更强大的刷图能力。没有理由不满。
暗劲吸魂波+6.+5吸7个敌人。+6吸8个。+10和满都是10个。这个技能主要是用来定住敌人配合巴拉克的大招用。+6吸8个跟满只差2个。效果差不多。而且这个技能主要是帮尼古拉斯回点血。
巴拉克的野心+5或者满。强大的技能。唯一的不足是不能抓起霸体的敌人。伤害也很不错
巴拉克的愤怒+满。说实话我认为这是所有职业中最实用的45大招。第一下高硬直定住敌人。第二下高伤害。大范围。
屠夫之恐满
千魂祭
+1
伤害不高
而且遇到霸体怪吸不了
老被打
也跑不了
远古记忆.满
其他的技能只加一级影分身和弧光闪
三、dnf死灵加点
首先,我要说我是复制的,因为我已经回答很多这类问题了,但是这些字都是我以前一个一个打出来的。也都是我研究很多天赋得出的最佳结果。
我死灵已经70,每天单刷真野猪和幽灵的王图。下面是洗过N次点,实验得到的天赋。
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7084
已用SP:6730
剩余SP:354
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1(系统赠送)
强制-翔击,等级:1(系统赠送)
弧光闪,等级:1(系统赠送)
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9
暗魂波,等级:5
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:18
死灵之怨,等级:26
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:23
暗黑仪式,等级:20
百鬼夜行,等级:10
降临:暴君巴拉克,等级:18
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
巴拉克的愤怒,等级:13
强化-暗影蛛丝阵,等级:2
强化-百鬼夜行,等级:3
强化-降临:暴君巴拉克,等级:2
死灵之缚,等级:2(点ex百鬼之后tp不够,从这里扣,其实点一点就可以了)
释魂暗劲波,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1(系统赠送)
焰刃,等级:1(系统赠送)
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1(系统赠送)
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1(系统赠送)
后跳,等级:1(系统赠送)
强制-后跳,等级:1(系统赠送)
基础精通,等级:1(系统赠送)
死灵术士轻甲精通,等级:1(系统赠送)
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:2
想用一刀流的话可以把强制投掷点出来。
实际情况省不下这么多点数,下面是我对死灵技能的理解和解释,楼主可以参考一下。
死灵输出No.1是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。
所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。并且在远古图,boss免疫控制,那几百点sp只能清小怪。不喜欢就不要点。
然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下4400左右的伤害(本人5800魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害,聚怪,控怪,能多活一会没什么坏处。
死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。
被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。
黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测270智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~
然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉平时死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候伤害没有想象中那么美,但减速很有效,我因为在做野猪套,所以把它点满了,刷远古很方便。
百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。
僵尸点1或者不点。
小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。一般情况是不够点它的。
小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~
通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。
ex蜘蛛网,大巴,大吸,都要满上!
ex死怨可以加一点。
通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。
建议楼主去模拟器试式,按着自己顺手加。毕竟每个人有每个人的习惯,用哪个技能顺手。