一、dnf死灵和召唤的区别是

召唤叫的数量多,可大部分时间少,攻击低,要后期宠物连招才厉害,又耗魔,又低防;可死灵不一样,虽然在召唤数量上占下风,可叫出来的都是重量级的,召唤的精灵和死灵的王子可不能相提并论,而且死灵前期交出来的蜘蛛王子连招厉害,自己不用打都可以打SSS,而且防又高,又有+防的技能,按总体来说,死灵比召唤还要厉害!谢谢采纳!

二、DNF 60死灵加点

诅咒之箭+5.

dnf死灵,dnf死灵和召唤的区别是

前置

死亡之爪+满+强制。这个技能伤害高。范围大。硬直大。而且CD短。有什么不满的理由?

尼古拉斯+满。刷图的中坚力量。

服从+满。纯刷图点肯定满。跟尼古拉斯的攻击力有关的。

死灵之怨。+5。前置技能

dnf死灵,dnf死灵和召唤的区别是

暗黑仪式+满。神技。+智力比远古多!

暗影蛛丝阵。这个技能有争议。有人说加满。我觉得这是个很实用的技能。10秒钟的输出很高。而且还可以吸怪。但是sp不太够。建议前期先加到5.后面有剩余的sp再全部补上去。

巴拉克+满。比尼古拉斯更强大的刷图能力。没有理由不满。

暗劲吸魂波+6.+5吸7个敌人。+6吸8个。+10和满都是10个。这个技能主要是用来定住敌人配合巴拉克的大招用。+6吸8个跟满只差2个。效果差不多。而且这个技能主要是帮尼古拉斯回点血。

巴拉克的野心+5或者满。强大的技能。唯一的不足是不能抓起霸体的敌人。伤害也很不错

巴拉克的愤怒+满。说实话我认为这是所有职业中最实用的45大招。第一下高硬直定住敌人。第二下高伤害。大范围。

屠夫之恐满

千魂祭

+1

伤害不高

而且遇到霸体怪吸不了

老被打

也跑不了

远古记忆.满

其他的技能只加一级影分身和弧光闪

三、dnf死灵加点

首先,我要说我是复制的,因为我已经回答很多这类问题了,但是这些字都是我以前一个一个打出来的。也都是我研究很多天赋得出的最佳结果。

我死灵已经70,每天单刷真野猪和幽灵的王图。下面是洗过N次点,实验得到的天赋。

职业:灵魂收割者

等级:70

总SP:7084

已用SP:6730

剩余SP:354

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【迅捷】---------------------

翔击,等级:1(系统赠送)

强制-翔击,等级:1(系统赠送)

弧光闪,等级:1(系统赠送)

-------【死灵】---------------------

降临:尼古拉斯,等级:27

诅咒之箭,等级:5

屠戮之惧,等级:9

暗魂波,等级:5

死亡之爪,等级:27

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:18

死灵之怨,等级:26

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:23

暗黑仪式,等级:20

百鬼夜行,等级:10

降临:暴君巴拉克,等级:18

吸魂暗劲波,等级:1

巴拉克的野心,等级:16

巴拉克的愤怒,等级:13

强化-暗影蛛丝阵,等级:2

强化-百鬼夜行,等级:3

强化-降临:暴君巴拉克,等级:2

死灵之缚,等级:2(点ex百鬼之后tp不够,从这里扣,其实点一点就可以了)

释魂暗劲波,等级:1

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1(系统赠送)

焰刃,等级:1(系统赠送)

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1(系统赠送)

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1(系统赠送)

后跳,等级:1(系统赠送)

强制-后跳,等级:1(系统赠送)

基础精通,等级:1(系统赠送)

死灵术士轻甲精通,等级:1(系统赠送)

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:2

想用一刀流的话可以把强制投掷点出来。

实际情况省不下这么多点数,下面是我对死灵技能的理解和解释,楼主可以参考一下。

死灵输出No.1是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。

所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。并且在远古图,boss免疫控制,那几百点sp只能清小怪。不喜欢就不要点。

然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下4400左右的伤害(本人5800魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害,聚怪,控怪,能多活一会没什么坏处。

死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。

被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。

黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测270智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~

然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉平时死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候伤害没有想象中那么美,但减速很有效,我因为在做野猪套,所以把它点满了,刷远古很方便。

百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。

僵尸点1或者不点。

小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。一般情况是不够点它的。

小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~

通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。

ex蜘蛛网,大巴,大吸,都要满上!

ex死怨可以加一点。

通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。

建议楼主去模拟器试式,按着自己顺手加。毕竟每个人有每个人的习惯,用哪个技能顺手。