一、阴阳师荒×一目连为什么叫双龙组

因为荒和一目连后面都是龙,两人组一起就是双龙组。

式神介绍:

一目连阴阳师,阴阳师荒×一目连为什么叫双龙组

1、荒。

行踪不定,从不表露内心的神秘之人。言行中透露着不可侵犯的威严。有着强大的实力,连阎魔也对他十分恭敬。他没有对任何人说起过自己是谁,又来自何处。

2、一目连。

沉默而寡言,用头发遮住了一只受伤的眼睛的青年。陪伴着他的只有他身后的龙。曾是守护一方水土的风神。而如今却堕为妖怪。到底是什么让他放弃了作为神明的高贵?或者又是,神放逐了他?

扩展资料

一目连阴阳师,阴阳师荒×一目连为什么叫双龙组

游戏介绍:

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换。

二、阴阳师一目连怎么培养

想知道更多关于阴阳师一目连培养的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师一目连培养的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习阴阳师一目连培养的介绍吧~

阴阳师一目连怎么样值得培养吗详细剖析,一目连作为辅助在斗技中可以说十分的常见,其辅助能力足矣恶心死对手。那么到底值不值得培养呢?下面小编就来给大家好好的分析分析。

技能一:对敌人造成伤害并且吸收目标一定比率的攻击,这个技能可以针对对方的强力输出,找准对方的核心输出以增强自身的伤害。

技能二:形成护盾并且选择一名队友保护,护盾可以吸收一定比率的伤害,如果在持续时间内被打破,那么敌方全体也会遭到一定比率的伤害。该伤害主要是根据一目连的生命值而定。该技能强在护盾可以保护队友,所以用在我方核心输出上最为给力,并且伤害反弹也比较出色。试想我方出兵俑带镜姬,加上一目连伤害反弹效果,是不是很带感呢?

技能三:护盾保护我方全体,吸收伤害(同样是以自身的生命值为基准),被保护的目标还有几率增强攻击和效果抵抗。该技能是十分恶心的,增强效果抵抗可以让敌方的控场变成打酱油,吸收伤害让对方输出砸不出伤害。

点评:

一目连作为输出在斗技场表现不俗,对雪女、山童这一类控制式神有很好的克制作用,所以还是值得大家去培养的。

三、阴阳师一目连应该怎么使用

阴阳师里一目连是一直以来颇受争议的SSR式神,有玩家觉得他没什么用,有的玩家觉得他在斗技中可以得到很好的发挥,其实大家需要知道怎样正确使用,那么,阴阳师一目连应该怎么使用?下面就由铁骨网为大家带来阴阳师守护风神一目连的正确使用姿势。

面板属性

攻击B–一目连作为一个辅助,攻击对他来说并不算特别重要,但值得一提的是配合普攻偷取攻击(尤其是偷对面输出),以及暴击暴伤加成,原本不算高的攻击在后期也可能打出不错的伤害(毕竟很可能一目连是你队伍里站到最后的角色)

生命S–这是一目连最为亮眼也是最为重要的属性之一:二技能三技能都需要高生命来保证护盾的质量或者炸盾的输出。全式神第一高的面板生命让他能够很好的担当起肉盾甚至辅助输出的角色

防御C–算是美中不足的属性,不过也不会影响太多,毕竟高生命能很好地弥补防御的缺陷

速度S– 117的面板速度非常不错。作为一个靠主动技能吃饭的式神经常需要跑上来给队友开盾,不慢的初始速度也能很好地保障这一点

暴击B–相信养一目连的人都知道他的盾厚度与自身的暴击暴伤挂钩,然而5%的面板暴击稍显逊色,不过通过御魂搭配达到满暴也不算难事,若是走副属性满暴六号位暴伤路线就稍微有些难度了(也并不是十分推荐)

技能介绍

风符·破:中规中矩的普攻技能,吸取攻击算是锦上添花,可以给对面输出降低攻击,也可以给自己增加伤害,之前也提过,在后期可以造成不错的单体伤害

风符·护:不能被驱散的单体护盾技能,同时起到两个作用:

一、保护:满级时能够吸收一目连生命的18%,这个护盾吃一目连自身的暴击暴伤且可以免疫对方御魂效果,这个在三技能的介绍中会详细说明;

二、输出:满级时护盾破裂能够对地方全体造成一目连生命12%的伤害,这个伤害吃的则是被套盾者的暴击暴伤。假设我方一目连25000生命,被套盾者破势荒川100%暴击,270%暴伤,对面辅助700的防御,能造成25000x2.5x1.4x1.2x270%x12%x300/(300+700)=10206的伤害,如果假设对面输出300防御的话更是能造成17010的伤害。因此二技能经常被用来套在高暴伤的输出身上,一来可以保护脆皮输出,二来可以通过炸盾给对面来一次威力不俗的AOE伤害。

不仅如此,这个伤害还吃被套盾者的某些御魂效果。经测试,输出增强类御魂(破势、心眼、网切、鸣屋、蝠翼、针女)都符合这一条件,而控制类御魂只有魍魉能够触发。此外,这个伤害还受某些被套盾者的被动影响,比如荒川的增伤,但是控制类被动(如凤凰火、山童、烟烟罗等)则不会触发。

但这个技能既然能够造成AOE伤害,就会有寻常AOE技能可能带来的弊端:

一、触发对方某些式神的被动效果,尤其当这一被动的触发条件是受到伤害时,比如酒吞的狂气,黑童子的反击,小僧的反伤,晴明的雷帝招来等等;

二、触发对方某些式神的御魂效果,尤其当这一御魂的触发条件是受到伤害时,比如木魅、返魂香、地藏、狰、镜姬。其中,返魂香、狰、镜姬的作用对象并非一目连,而是被套盾者

御魂测试:

试想盾炸开后我方因为对方的木魅而空火,或者触发返魂香/雷帝招来而眩晕,又或者镜姬/狰而被反伤,在斗技初期对我方都是极其不利的因素。而且一个单盾需要三火,在鬼火匮乏的初期并不宜多放这一技能。因此笔者认为这个技能在斗技后期或者配合般若才能发挥出其独特的效果。

风神之佑:不能被驱散的群体护盾技能,同时起到两个作用:

一、保护:满级时能够吸收一目连生命16%的伤害,这个对于许多脆皮输出来说可谓是救命稻草。但是值得注意的是,在盾的保护下,某些受到伤害才会触发的御魂及被动效果就不会触发了,比如木魅,狰,返魂香,黑童子的被动,小僧的被动等等;此外这个盾并不会受到斗技加成的影响,在后期护盾通常比治疗更有作为,尤其是当前版本斗技加成飞快的情况下

二、免疫:一目连的护盾和蚌精的盾一样,能够免疫所有的御魂效果,这个御魂效果不仅限于控制类御魂如魍魉、魅妖、日女等,在盾没破前也能免疫针女、破势等输出类御魂,因此该盾可以被用来针对多段类控制/输出式神,当然,15%抵抗也能略微增强我方打控制队时的表现。

御魂搭配

在御魂属性的选择上,一目连二号位应选择速度,从而达到增加出手机会为队友开盾的目的;六号位可以选择暴击或者生命,如果选择了暴击,盾的厚度以及普攻的伤害都会更高,如果四号位再选抵抗,一目连本身就会比较脆,因此四号位此时该选生命;而如果六号位选择了生命,一目连自身的生命将会有一定的保障,此时四号位可以考虑抵抗。当然生命也是不错的选择,毕竟一目连的盾免疫控制类御魂,三技能又自带15%抵抗,因此四号位不带抵抗也没关系

在御魂种类的选择上,一目连可选的也可以说是种类繁多:

一、薙魂:高生命的特性使得一目连非常适合薙魂这类“牺牲自己造福队友”的御魂,超高的血量能够保证自己能够为队友挡好几次刀,在六星满血的情况下自己也几乎不可能被对方单体一轮带走,可以说是充分地利用了一目连全式神第一高的生命了,薙魂很好地针对了单体爆发型式神,但是对群体类式神收效甚微

二、镜姬:镜姬同样充分利用了一目连超高生命的特性,保证一目连能够持久站桩(从而使镜姬持续“输出”),给自己套上二技能炸盾时还能触发对面的狰来碰瓷,在斗技后期可以和对方拼个鱼死网破用。但是镜姬触发概率还是不稳定,对于单体爆发型式神来说,除非运气好,不然没有太大的收益,而且对方单体输出不可能开局就打你的一目连,这使得镜姬的存在较为尴尬;针对群体式神倒可能会有不错的收益

三、地藏像:地藏像的盾不但利用了一目连高生命这一特性,许多玩家会刻意去堆的暴击暴伤也会使得这一御魂加分不少,地藏的盾也是吃暴击暴伤、同时免疫御魂效果的,因此一旦触发,盾能帮我方吸收大量伤害。然而困难的就是触发条件,和镜姬一样,地藏像也需要受到伤害,还是暴击伤害才能触发,这使得地藏像只能克制某些群体多段输出,尤其是针女的,如针女大天狗,针女姑获鸟,针女黑童子等

四、招财:一目连两个技能都是三火技能,他注定成为队伍里的鬼火消耗大户,带上一套招财可以减轻鬼火压力,但除此之外并无太大用处

五、蚌精:和地藏的盾一样,蚌精也充分地利用了一目连的生命暴击和暴伤,在开局可以给全队一个相当厚的盾,一来防止单秒,二来可以免疫控制,在后手队里可以给我方提供一个优势极大的开局,后续回合一目连就可以手动开盾来补足这一效果。如果不带蚌精我方一目连可能被对面先手日女/魅妖/魍魉式神罚站到死,而带了蚌精就可以反被动为主动,只要保证后续回合的盾,就能大大减少被控制的概率;此外蚌精开局就触发的特性使得般若的封印形同虚设,这也是蚌精优于其他御魂的原因之一。因此蚌精是我个人认为最适合的御魂套装。

式神搭配

对于一个后手辅助式神来说几乎没有固定的阵容搭配,只有根据对方队伍而随机应变,接下来我就将举一些有用的搭配例子

辉夜姬:一目连对鬼火的需求可以说是所有式神里数一数二的,队伍里有一个辉夜姬可以保证鬼火源源不断的供给,同时辉夜姬技能的增加防御和抵抗也能使得一目连能够站得更久

招财镰鼬:镰鼬的被动和招财如果频繁触发,几乎可以等同于一个鬼火式神,鬼火充裕时的双拉甚至三拉也能够保证一目连快速跑到终点给我方开盾

青行灯:一目连对鬼火有很高的需求,这就限制了输出式神的鬼火供给,因此灯姐能够在造成不俗输出的同时帮我方偷一些鬼火(前提是没有触发对方木魅),灯姐的被动也能帮我方减轻鬼火不足的压力;此外,大多数玩家都会刻意地给灯姐堆暴击暴伤,有的还是破势/鸣屋/针女套,这使得一目连的二技能也有了用武之地

荒川之主:荒川脆皮的特性使得一目连的盾显得至关重要,三盾能增加攻击也算是锦上添花,二技能配合荒川可以达到极限输出,因为炸盾伤害也吃荒川的被动,从而进一步提升伤害

雨女:一目连的盾可以免疫所有控制御魂的效果,雨女可以解除眩晕、狸猫与天邪鬼赤的嘲讽、阎魔的变形之外的控制,可以说这两个配合在一起可以很好地抵抗甚至免疫大多数控制式神

食梦貘/魅妖海坊主:鬼火的压力除了通过低耗输出来解决,还能找一些拥有复数功能性的式神来空出一个甚至两个式神位置。食梦貘是一个稳定的不会触发对方御魂及被动效果的群控,并且可以起到不错的治疗效果;海坊主本身就可以做一个半奶半输出,加上魅妖可以起到身兼控奶输出三职

同类对比

自从上个版本般雪灯、双拉双推横行斗技以及这个版本崛起的魅妖狗、控制/输出彼岸花以来,之前默默无闻的护盾类式神可以说是大放异彩,接下来我就将分析一下一目连与他的竞争对手—鲤鱼精和匣中少女的优劣

护盾的厚度来说,鲤鱼精是无可非议的最低,一目连虽然看似生命基础值和护盾都比匣中少女的厚,但是匣中少女因为其独特的被动可以放弃二号位速度,这样的话两人的盾可能就不分伯仲了

匣中少女:护盾靠被动技能,且在我方单位行动前触发,还能多省下一个回火式神的位置,三技能也可以当一个另类的治疗/复活技能,在打双拉双推、彼岸花等队伍中都有不俗的表现,但是其盾可以被驱散,因此极其惧怕雨女樱花妖等式神,还有能封印护盾来源—被动的般若

鲤鱼精:护盾靠主动技能,亮点是三技能的泡泡之牢,相当于一个基础命中百分之百两回合的缚,而且可以穿过晴明的守来控制,是一个不可多得的强力单控技能,由于没有被动,并不惧怕般若,在打般雪队伍时可以说是护盾式神里最得心应手的,但是由于两个盾都能被驱散,极其惧怕雨女樱花妖等式神,同时两个技能都为三火,对鬼火的需求量很大

一目连:护盾靠主动技能,亮点是不可驱散的双盾,以及单盾炸裂的AOE伤害,在对付彼岸花中依靠“碰瓷”有上佳的表现,同时也不惧怕雨女般若等式神,在打般雪、双拉双推、雨雪队伍时都有不错的表现,缺点是AOE伤害会触发对方被动和御魂效果,以及对鬼火的需求量大

总结

一目连定位为后手护盾类式神,辅助输出。御魂个人推荐蚌精+暴击/生命/抵抗两件套,二速度四生命六暴击/二速度四生命六生命/二速度四抵抗六生命都是可行的搭配,对于后手式神重要的并不是一套固定的阵容,而是根据对方的队伍做出相应的变动,一目连由于本身没有什么致命的缺点,因此在许多队伍中都能有不低的出场率以及不俗的表现。