一、寂静岭归乡三角头结局

是不存在的。因为寂静岭是一款游戏,而游戏中的结局有多种可能性,但不存在叫做“归乡三角头”的结局。相信游戏玩家们对于寂静岭游戏的不同结局已经有了很多的解读和延伸。

二、寂静岭2为什么经典

不只是2经典,寂静岭系列所有作品都是很经典的。

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个人觉得其经典的原因,是因为他和其他某些恐怖游戏不同。

目前市面上大部分恐怖游戏的恐怖方式是一惊一乍型的,即在你全神贯注时突然蹦出一个怪来,吓你一大跳。

但是寂静岭没有走这种路线,它渲染的是心理恐怖。

整个游戏从始至终无不弥漫着恐怖、压抑的气息,阴暗的色调,雾气弥漫,并在寂静漆黑不见终点的路上,时不时来一段低沉压抑的曲子,有时让你感觉都喘不上气来。

鉴于2发布的时间比较早,在当时的渲染技术下,表现手法大受局限。

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我建议你玩一下电脑上的寂静岭5:归乡(有的网站也译作:回家),或者PSP上面的寂静岭起源,那就真真实实的可以感受到这款游戏的与众不同了。

剧情自然也是相当的出色的。

游戏的难度不低,我当时就是下载通关存档然后用终极武器---激光枪过的关,只是为了体验一把真正恐怖的感觉。

三、寂静岭游戏有几部

一共有8部,寂静岭(英文:SilentHill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、鬼魅山房、寂静之丘、死寂之城),是著名的心理恐怖类电子游戏系列,由日本游戏公司科乐美发行。与同样是生存恐怖的《生化危机》科学性背景不同,该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛。游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。