一、用虚幻4引擎打造的国外网游大作有哪些
1.《堡垒之夜》:
是一款第三人称射击游戏,游戏采用虚幻4开发,在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。
2.《绝地求生》:
是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后,游戏引擎虚幻4。
3.《虚幻争霸》:
是一款由Epic Games开发、国内由腾讯代理的MOBA射击游戏。[原名《帕拉贡》,2016年12月09日国内腾讯宣布代理并重新定名。游戏由虚幻引擎4开发。
4.《帕拉贡(Paragon)》:
是一款以虚幻4引擎打造的《战争机器》风格的5V5竞技射击MOBA游戏,游戏规则为5v5,EPIC承诺本作将拥有爆炸性的动作、直接的第三人称控制和深度的战略选择。玩家可以在游戏中收集卡片,解锁更多的战略选择,以保证游戏深度。
5.《HIT:我守护的一切》:
是由《天堂2》和《TERA》原班团队一手打造的ARPG手游大作,国服由网易游戏代理。《HIT》由韩国NATGames公司开发,采用虚幻4引擎打造
二、虚幻4可以做手游吗
可以,但目前手游开发的主要是Unity3D,在移动端手游更具优势,市场占有率高,易上手,前期开发更快速。虚幻4更侧重于PC,端游以及高端手游开发,适合开放世界,可以制作出高品质高画质的顶尖效果游戏。根据不同类型的游戏需求选择适合的开发引擎,才能达到事半功倍的效果。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10专业版
软件版本:Unreal Engine 4 v4.5
三、问一下虚幻4和u3d的区别
区别一:编程语言不同。unity3D是一款综合开发平台,有比较强的文件兼容性,使用的是C#语言,引擎源代码不公开;虚幻4使用的C++语言,能够进行游戏项目的独立开发,实时对游戏组件进行优化,达到“所见即所得”,引擎源代码开源;
区别二:开发的游戏类型不同。unity3D侧重轻量级的开发,更偏向于移动端、手游的开发。而虚幻4更侧重于PC,端游以及高端手游,要求比较高的游戏开发。
1、U3D学习起来比UE4简单,短期培训就可以上手进行开发,而UE4则需要几个月甚至一年,另外U3D的教材多,资料齐全,网上非常容易找到相关资料与素材;而UE4目前还没有中文教材,网上资料相对少很多。
2、U3D安装方便,运行占内存小,UE4对硬件要求比较高,很容易无法安装或使用。
3、开发成本U3D更低,UE4引擎需要付费。
4、U3D发布容量小,兼容性高,更适合发布手游类游戏。
5、U3D的引擎功能没有UE4强大。
6、U3D项目管理麻烦,团队工作时需要精密的沟通和布置。
7、U3D需要的开发程序员的要求没有UE4高,UE4的开发程序员需要精通C++语言。
8、U3D的更新没有UE4快,所以在效果渲染上面还是UE4更为突出。
9、U3D的开发是基于模拟器的,非常吃机器内存。
10、目前国内还是用U3D开发游戏的比较多,因为成本低,对开发人员要求的也低。