一、求FC忍者龙剑传三款游戏的难度排列。

1难于3难于22代最简单,主角受到攻击会被弹飞有些时候并不会落入悬崖,BOOS超弱,忍术值满的情况下和打傻子没两样;3代和上面相比就难多了,有些敌人攻击很高,受伤时慢动作疼啊疼的~太墨迹,很容易直接掉下去死了;而1代么,还有狗什么的敌人,玩起来还不像忍龙,难度还很高经常是费血死的..2、3代玩了无数遍每个关卡都在脑子里,1代是不久才玩过的,但是现在已经都忘了...综合说来难度差不多,小时候认为2代最终BOOS很难,3个形态,接关后可以直接从2形态开始打,但是现在玩起来把把能过,很小儿科的游戏呵;3代最早认为也难,最终BOOS1形态很容易打有弱点,基本不会伤血,但是2形态很大一时难以上手,不知该怎么躲了,继续了几次发现漏洞,按规律去躲我发现贪打都能过关。总之就是熟能生巧,说实在的都不难

二、忍者之刃和忍龙

楼主的话让我产生了深思。并没有喷您的意思。观点不同,但我希望您认真看完我的话。大多数动作游戏玩家,都认为忍者之刃是个很差的游戏。的确,从媒体评分上看,忍者之刃很差。您的看法几乎和大多数人的想法很相反的。

忍者龙剑传 忍者之刃和忍龙

玩过战神的人,我和楼主一样,玩过战神123。而且PSP上两部外传也没有错过。可是我相信楼主只是极个别现象。您就是人们常说的动作游戏苦手。

楼上说的很对,忍龙和任何动作游戏都不同。只是您没有掌握游戏的玩法而已。如果说有一个人可以随便的按框和三角就可以将忍龙无伤通关,这才是出了奇迹。你说的攻击链式不可能,会令一些愤青的玩家喷死。原因是,忍龙的招式,连击需要很复杂的按键组合可以放出,想想当时为了练习饭刚落,那个痛苦啊。战神里面,因为招式较少,你说的链式很好达成。而且战神2,3里的框框三角连舞挥空+翻滚+防御+无敌魔法几乎可以秒杀GOD难度……而且小怪存在QTE,还伴随有魔法攻击只是您按照玩战神的方法来玩忍龙,获得的误区而已。

忍不住想纠正一点,您说的绝技只是忍龙2里新加入的断肢系统……。因为那个绝技的放出条件是必须用框攻击打几下才会出现。而忍龙让人称道的却是它独有的蓄力吸魂必杀系统。最简单的就是原地按三角键不动,就会产生两段蓄力。接下来放开三角键,就会放出华丽的必杀。杀人后会留下魂,有魂时按三角不放,回吸魂并立即放出必杀。楼上说的很对,这才是忍龙自称一派的精髓所在。

战神,鬼泣,忍龙并称为业界三大动作游戏,并不是胡说的。三个游戏代表了不同的风格。忍者之刃被媒体称为拙劣的模仿者,也不是没有道理的。我玩过忍者之刃,但是和楼上一样,没有勇气打通……三个原因,1,武器系统与背景模仿忍龙。2,QTE模仿战神。3,帅气的战斗模仿鬼泣。这并不是我杜撰的原因,您完全可以自己去考证。战神代表的是暴力美学,鬼泣是帅哥+美女的帅气战斗。而忍龙代表的则是超高难度的挑战。

奔跑速度,正解是忍龙并不是靠奔跑解决一切的。因为简单的几个按键就能让您箭步如飞。

忍者龙剑传 忍者之刃和忍龙

还有您说的爽快感,您只要掌握了基本的按键连击,类似于飞燕,登墙斩,饭刚落,加上吸魂必杀,这样的爽快感相信您会很喜欢。

其实您如果去了解一下忍龙的基本连击套路,就不会出现这种误区。忍龙的出招表仅仅一个龙剑就有几页之多,这也是忍龙自从一派的原因所在。招式多,组合多。建议您可以先看看出招表。最后,允许的喷一句吧,很绝对的说一句,忍者之刃,真的很……论流程它很优秀。但是动作判断和打击感令人很头疼。

三、求!nds忍者龙剑传攻略

一、基本操作

名称操作

移动持续点住下屏

跳跃从下向上划(可2段跳)

连续飞鸟反在两个墙壁之间连续的进行跳跃操作

防御按住除START与SELECT以外的任意按键

躲避(里风)防御的同时点击下屏任意点

打开菜单 START或SELECT

二、攻击相关操作

名称操作

副武器快速点击一下屏幕

横斩左右划(随龙剑等级提神而增加攻击次数)

纵斩从上向下划(随龙剑等级增加而增加攻击次数)

蓄力斩(绝技)连续由斜着划动,松开时发动,最高3段

空蝉斩空中时从上向下划

飞燕空中时左右划动

饭纲落攻击敌人时在第2招以后从下向上将敌人挑空,然后再次从下向上划

飞燕连翔可连续发动飞燕(需购买)

捌き技防御的时候在敌人攻击到瞬间任意划一笔(相当于防反技,需购买)

三、忍法

注:点击忍法图标后,会要求在隼龙念完“九字”之内书写梵文,其实就是涂满文字就够了。之后便可以发动忍法。名称攻击方法获得方式

火焰龙之术拖动出现的火球剧情获得

稻妻之术点击敌人剧情获得

鬼火之术被火团包围,靠近敌人便可购买

灵命之术直接发动(回复法术)购买

旋风之术拖动龙卷风移动购买

冰刃杀之术点击敌人第8章流程获得

暗黑弹之术点击敌人第10章开始获得

四、评价系统

评价内容说明

クリヤタイム过关时间,越短越好

击退数斩杀敌人数量,最高全灭

绝技蓄力斩的使用次数,越多越好

KARMA相当于战斗得分

这4项内容整合遍是最终评价了,最高为“超忍”。

五、Wi-Fi支持

其实也就是支持大家把自己不同难度的任意关卡的成绩上传到Wi-Fi进行排名,个人对这东西反正没什么兴趣。

一章忍びの森

PART 1忍びの森

刚开的地图基本就是用来做教学说明,具体操作大家参考上面的操作表吧。玩家只需要不停的向上走便可以了。

到达地图上方蓝色的龙头处,可以回复体力并且自动存档。画面左上角的部分便是体力槽,平时战斗中获得的蓝魂可以补血,而黄魂则相当于钱。

之后从右上角的山洞进去。

PART 2里への抜け道

蓝色发光的地方可以跳下去,需要上去的地方利用连续飞鸟反便可,在有蝙蝠的洞里不妨多刷一阵钱,蝙蝠会不停的刷很多会才消失。

从地图左上方处返回忍びの森,向左走到头发生BOSS战。虽说本战必败,不过还是稍微认真点,就当作一次战斗练习吧,看看能坚持多久。

二章隼の里

干掉刚开始的一波敌人之后便可以使用“饭纲落”了。

与地图左下山上的老头对话(点击该人物即可)获得忍法“火焰龙之术”,发动方法为点击画面左上角的符号,然后书写梵文,再拖动出现的火球进行攻击。忍法用完之后可以通过敌人掉落的红魂或者记忆点进行补充。

来到山下的蜘蛛网前,发动“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网一路向上前进到下一个场景。

这里要注意上方高处有弓箭手,最好将其干掉再绕开滚石前进。最上方发生BOSS战。

BOSS红龙

该BOSS并不算很强,建议3连斩+飞燕这样不停的攻击比较安全。如果被BOSS咬住了,要立刻不停地在触摸屏上连续划就可以在费血很少的情况下挣脱。BOSS的“神龙摆尾”算是比较有威胁,如果太贪刀很容易被阴,注意防御或者用里风躲避就行了。

三章僧院の幻影

PART 1隼の里

一路向右返,利用“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网,然后返回隼の里。

来到中间的桥上,发现老头子在睡觉,对着麦克风吹一口气便可弄醒他,再与其对话获得“稻妻之术”。此后便可以向老头子购买东西了,建议先至少将龙剑强化了,其他的“鬼火之术”和“九子神珠”能买就买吧。

返回到左下方的山上的巨石处发动“稻妻之术”,然后不停地点击巨石便可将其击碎。

进入出现的蓝光来到僧院。

PART 2僧院

这里新出现的敌人速度要比以前快了很多,多利用飞燕作为攻击的起始是不错的选择。另外那个在空中漂浮的眼球怪用空蝉斩可以比较容易的将其干掉。

在大厅向右走一路来到最左上方,这里有3个门,在其发蓝光的时候利用手里剑将其分别击中即可。如果在发红光时击中的话,则需要消灭一批敌人。成功后大厅铁门落下。

返回大厅消灭一批敌人后发生BOSS战。

BOSS猿电龙

这也是之前XB版就有的类似BOSS,实力平平,只要切忌在BOSS正面与其交锋就非常安全了。比如一个飞燕通常都会落到他的两侧,然后不停砍就行了。BOSS跳开的话反复如此即可。

干掉BOSS后调查地上的发光点本章技术。

四章荘厳なる神殿

PART 1サークルベイ

一开始进入发光点来到サークルベイ,走右边的路到达最上方,然后返回,出现传送点,利用其传回隼の里。

与左边的小孩对话,可以得知在一些没有战斗的场合里,存在一种叫シースワロー的东西,如果听到某些尖叫的声音便可以对这麦克风吹气,然后他们便会用暗器攻击你,砍掉暗器他们便会出现发光点,调查可获得“XX木札”,收集吧。

向下走到头与老头对话,剧情后原路返回サークルベイ,通过左侧红黑色的发光处来到地下神殿。

PART 2地下神殿

刚开始的一层并无太多难点,直接到最上方跳入下一层。

需要注意的是有些地段地面会定时的有尖刺出现,要注意躲着走。右边的路有记忆点,可以考虑去一下。然后左边的路需要用“火焰龙之术”烧掉蜘蛛网才可进入。

来到中间的部分后,先走左边或右边都可以,需要把左上角与右上角的两个火台利用“火焰龙之术”点燃才能打开中间上方的大门,然后通过大门来到右下方的区域发生BOSS战。

BOSS化石翼龙

同样是老BOSS,老战术,一个飞燕到BOSS的身后,然后随便你怎么砍吧。如果他逃了就追上去继续砍,累积到一定伤害后BOSS会低下头来,这时候可以乘机去给他一个蓄力斩。

五章伝说の魔神

PART 1忍びの森

剧情过后一路向下走从右下方的井(地图上有个圆圈表示)跳下,再经里への抜け道返回忍びの森,刚出洞口后向右走到下个场景便会发生剧情了。

这场战斗后面会有法师出现,如果被对方的法术连续命中则相当危险,所以一定要注意用里风回避。如果实在来不急了就用忍法来保命吧。返回左侧场景剧情获得弓箭,然后自动回到隼の里。

和老头说完话之后从右边的传送点来到サークルベイ。

PART 2地下墓地

从左上角新打开的传送点来到地下墓地,这里开始出现一些木乃伊敌人,由于其动作缓慢,所以大可利用蓄力斩来痛殴他们。

沿路一直向右上方前进。途中有处要从很窄的路上过去,两边还是弓箭手把手,其实无视弓箭手直接跑就可以了,如果掉下去则需要打一批虫子才能上来。

在右上角的房间射中蓝色机关后,通向左边的路便打开了。

从打开的路前进,一路来到左下角的房间,同样需要射中蓝色的机关来打开前往左上方区域的门。

继续从新打开的门朝左上方前进,快到尽头处需要利用“稻妻之术”将堵路的大石打碎,然后继续前进发生BOSS战。

BOSS巨魔神

该BOSS攻击方式倒不是很多,看准时机利用里风都可以躲过。只是刚开始我们基本上无法直接砍到BOSS,所以只能先利用弓箭射BOSS十几次他就会倒下了,然后可以先给它两三套连续斩,再接一个3段蓄力斩可以给予其较大的伤害。反复几次,BOSS也就倒下了。如果被BOSS抓住一定要迅速在屏幕上乱划挣脱。

六章宿命

刚开始如果手上如果宽裕记得把龙剑锻炼了,然后到上面的传送点来到サークルベイ,进入新开启的传送点来到球戏场。

到达第一个记忆点后向右走到右上方尽头,会看到一个冒着蓝色火焰的烛台,对着麦克风吹灭它即可。

返回记忆点处向左走,在左边尽头的房间消灭一批敌人后旁边房间的铁门会打开。进去后吹灭蓝色火焰烛台后,通往上方的大门就打开了。

向上走到达第2个记忆点后向右走,在尽头的风车处对着麦克风吹气,这样之前的铁门就会打开。要在限定时间内跑过去才行,不然铁门又会落下,所以沿途的敌人就无视吧。之后发生BOSS战。

BOSS多枯鬼重卿

老面孔了,打法也差不多。站远点与BOSS拉开距离防御住,然后他会冲上来一斩,用里风回避后便可以立刻冲上去一套连续斩。如果被其防御便立刻躲开,重复以上步骤便可。注意BOSS疯狂挥刀连斩的时候还是躲远点,别轻举妄动的好。如果被BOSS抓住记得及时挣脱。另外伺机用空蝉斩也是比较安全的打法。

七章炎の洞窟

开始后从最上面的传送点前往サークルベイ,从新打开的传送点来到炎之洞窟。

到达第一个记忆点后向左走,在尽头是一个之前遇到过的机关,在目标发蓝光时利用弓箭击中它们便可,由于是5个目标,所以切勿操之过急。成功之后通往右上方的路便会打开。

路上有些房间会有喷火的机关,所以尽量不要恋战,连续用里风通过比较好。后面需要用连续飞鸟反向上跳的地方也会定时有火焰喷出,所以要注意起跳时机避开它。一路走到左上角尽头的房间发生BOSS战。

BOSS火龙

又见老BOSS。火龙的攻击方法有3种,喷火需要连续朝某一边用里风回避,吐火球则原地用里风就可回避,BOSS最有威胁的攻击便是冲咬,一旦被其咬住一定要及时挣脱。由于BOSS冲咬的硬直很大,所以这也是我们攻击它的最好时机,只要利用里风躲过以后便可以给他一套连续斩或者蓄力斩。BOSS累计到一定程度伤害后便会发生大硬直,可以给他两个3段蓄力斩没问题。

八章氷の洞窟

开始后同样通过上方的传送点经サークルベイ来到冰之洞窟。

进入冰之洞窟以后先朝右上方的区域前进,途中一些冰柱可以打碎,其中打碎某个冰柱可以得到“冰刃杀之术”。

调查最右边的记忆点之后原路返回,此时会有冰尖掉下,要注意地面的影子。用连续飞鸟反往上跳的时候注意不要站的太靠里,不然没有判定。

返回中间后向上走,在火墙处发动“冰刃杀之术”,然后不停点击火墙便可令其消失。

经过几段很窄的路后来到最上方,从洞里跳下去发生BOSS战。

BOSS冰龙

该BOSS打法套路和火龙差不多,平时最好站在BOSS侧面稍远处用弓箭射,如果离它太近他会用冰之吐息,而站在正面而不容易看出BOSS吐出的冰球。射它十几箭它就会倒地了,然后上去放两次3段蓄力斩,重复几回就可以了解它了。

九章决戦の岛

刚开始可以把龙剑强化到最强了,剧情获得爆裂失也是最强副武器了。之后继续从上方的传送点经サークルベイ来到树海。

PART 1树海

树海是一条笔直的道路,最初的一段两边栅栏里藏有弓箭手会放冷箭,但是我们无法干掉他们,所以用连续的里风来赶路吧。

滚石倒没什么难的地方,沿着某一边一直走就好。最后一段是滚石+弓箭的地方还是用里风来赶路要安全些。

PART 2决戦の岛

用“火焰龙之术”烧毁蜘蛛网后来到海滩,这里会出现新的敌人“幽灵鱼”,一旦被这种敌人群攻则想当难缠,所以被咬了一定要立刻挣脱,用“飞燕连翔”对付他们会稍微安全点。

后面有一些环状路的地方最好不要恋战,最后那个需要使用“飞鸟连反”往上跳的地方比较高,最好有节奏的划。来到右上角,用“火焰龙之术”烧毁尽头的蜘蛛网,进入后发生BOSS战。

BOSS魔化御婆

这个老太婆也是年老体衰,魔化了以后也没什么可怕的,感觉就是第3关BOSS的翻版。平时他的2连击之类的重击用里风躲避后就可以还击了,“飞燕连翔”的效果也不错。如果看到她硬直大的时候大可放心用一个3段蓄力斩。唯一需要注意的是有时候它会突然面向你不动,然后就会从嘴里飞出几只乌鸦,如果被打到还是很痛的。所以看她要出这招就赶快拉开距离用里风回避吧。

十章地狱の果て

调查发光点获得“暗黑弹之术”,然后通过传送点来到ピラミッド。

进入金字塔后第一个房间需要利用麦克风将房间内4个风车都吹转起来才可以打开道路,所以动作要快些。

继续前进到记忆点下个房间,需要利用麦克风将3个烛台蓝色的火焰全部吹灭,然后发动“火焰龙之术”,拖动火球重新将3个烛台全部点燃即可打开道路。

来到最上面的房间,又是射机关的谜题。由于这次是6个点,同样不能操之过急,建议先将下面3个蓝光射中之后在射上面的,这样可以防止误射。之后通往左上角房间的大门开启。

在左上角房间的一个石杯处发动忍法“暗黑弹之术”,不停点击杯子后便可点燃它。消灭一批敌人后开始BOSS战。

BOSS六爪怪

该BOSS的冲咬还是比较有威胁的,如果被抓住还是想当费血,要注意提前判断。比较安全的打法是用“飞燕连翔”压迫住BOSS,并且很容易冲到BOSS身后,这样可以乘机蓄力或者连续砍。BOSS消耗一定血量后同样会发生大硬直,3段蓄力斩伺候不要手软。

十一章魔界门

与老头把能买的东西都买了吧,如果平时杀敌较多此时应该可以买齐了。之后继续从上方的传送点到达サークルベイ,由中间新打开的最大的传送点来到魔界门。

魔界门一路没什么难点,中途有个小BOSS可以轻松一下,在最右上角发生BOSS战。

BOSS伊修塔络斯

该BOSS算是比之前BOSS提升了一下档次,刚开始必败,然后剧情获得勾玉,真龙剑觉醒。这里建议听BOSS的声音来打,只要她一喊,就立刻用里风回避,然后用3下横斩,不要贪刀。如果BOSS放激光,一定要提早回避,从侧面冲过去可以砍她6刀以上。BOSS的蓄力一击威力比较大,注意提前回避,总之不要心急,胜利就在眼前。

十二章深魔界

向上进入白光中来到深魔界,记忆点旁边的老子头正在睡觉,吹空气弄醒他吧,然后可以买“九子神珠”将体力提至最大上限了。

沿路一直走吧,路上新出现了一种巨型蝙蝠敌人,用“飞燕连翔”打很方便,但是注意它的两种攻击方式,一是身体发光然后连续喷火球;二是突然飞的很高,然后猛地冲向地面。看到他要使用这两招时最好就准备用里风回避吧,不然被打中还是很痛。走早最尽头发生BOSS战。

BOSS骷髅塔

如果不用忍术,就只能靠爆裂矢一箭一箭的射了,BOSS隔一段时间就会连续放出骷髅头,利用里风躲避后立刻瞄准最上面的骷髅头射可以给BOSS造成更大的伤害。总体上没什么难度,坚持就是胜利。

十三章暗黒の渊

随便转两圈就会发生BOSS战了。

BOSS妮凯

先说一下BOSS的几种攻击方式吧。

1,俯冲;在她低下身子的时候利用里风躲避。

2,发射3连骷髅头;可以将骷髅打回去给BOSS造成伤害,但是被打中风险也比较高,建议还是躲避吧。

3,发射紫色光弹;发这招时她会大喊一声并蓄力,不过这个也是可以打回去的。

4,身围黄色光束冲过来;如果被这招命中损血相当多,并且这招本身不可防御,比较无赖。所以一看到黄光就不停的跑或者连续里风躲避。

虽然BOSS攻击方式很多,但是对付她还是很简单的。那就是抓住她任意一个攻击后的硬直用飞燕把她打落,然后就一个3蓄力斩伺候吧。打败她之后进入下一个BOSS战。

BOSS黑龙

看似强大的黑龙其实也很好对付,它在天上的时候就利用弓箭不停的射它,如果它吐火球或者放雷电,要等其快出现时再用连续里风躲避,不然会因为时机太早而被打。

把它射落到地上就可以过去连续砍了,不过别以为他掉在地上就老实了。此时它还偶尔挥动翅膀进行攻击,所以如果站在两侧的话就要注意回避。如果看到它头抬了起来,并且嘴中发光,就是要吐出光线了,提早往某侧跑吧。最后它剩一丝血的时候会强制飞起来,把她再次射落时如果贸然靠近他会被其一击必杀。安全的的方法是,提前到它下落地方来个2段蓄力斩,躲过它的垂死一击,然后补两刀就通关了。