一、dota6.79改动日志更新内容分析介绍
dota6.79改动日志虽然已经公布一段时间了,但它对于当前dota游戏还是非常重要的,目前所有的改动均是在6.79改动日志为基础进行修复。有玩家开玩笑称从dota6.78升级到6.79,感觉像是换了一个游戏。这一切都是因为在6.79改动日志中,不仅对bug、英雄方面进行了调整,同时还对游戏系统进行了大部分调整。下面就让我们一起来看下dota6.79改动日志的详细内容吧!
dota6.79游戏与效果改动
*买活后将不能获得不稳定金钱(如小兵和中立生物的奖励等)直到你原来的复活时间结束
*买活后,剩余复活时间的25%将被加入你的下次死亡后的复活时间中
*现在劣势路的小兵会在离你的防御塔更近的地方与敌方小兵相遇
*远程英雄现在能获得和近战英雄一样的反补经验(过去比近战英雄少)
*获得经验值的范围由1200增加至1300
*非远古中立生物的经验值现在由范围内的所有英雄平分,过去只由击杀的队伍平分
*交换了可以拉野的中野点和小野点的位置
*一个野点不会连续刷新同一组中立生物了
*略微降低了近卫中路野点和天灾中上部野点可以拉野的时间
*萨特窃魂者的经验值奖励由88降低至62
*萨特地狱使者的经验值奖励由155降低至119
*泥土傀儡的经验值奖励由119降低至88
*泥土傀儡的护甲由4降低至2
*黑暗巨魔首领的经验值奖励由155降低至119
*极地熊怪乌尔萨战士的生命值由1100降低至950
*极地熊怪勇士的护甲由5降低至3
*萨特欺诈者的净化的施法点由0.5提升至0.2
*昼/夜的长度由6分钟降低至4分钟
*以下英雄现在拥有标准的800夜间视野:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,远古冰魄,地卜师和树精卫士
* Roshan会在死亡后8分钟至11分钟之间的随机时刻重生
*若不朽之守护的持续时间已到却仍未使用,它会在5秒内完全治疗携带它的英雄(治疗效果受到来自玩家或建筑的伤害即被打断)
*初始金钱由603增加至625
*随机选择英雄的金钱奖励减少50
*终结连杀的金钱奖励由75->600(3连杀->10连杀)改为125->1000
*定期金钱收入由每0.8秒1金钱提升至每0.6秒1金钱
*英雄亲手摧毁防御塔的额外金钱奖励由100-200增加至150-250
*近战兵营的生命回复速率由2.5提高至5
*远程兵营的生命回复速率由2.5降低至0
*远程兵营的生命值由1500降低至1200,护甲由5提高至10(对物理伤害的有效生命值相同)
*闪避现在可以递减叠加(类似暴击,魔法抗性等等)
*当受到攻击限制时(如虚无状态或冰霜禁锢)不再能使用手动法球攻击了
*以下技能不再默认无视施法后摇:割裂,憎恶,毒瘴,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术和能量齿轮
*鱼人夜行者和育母蜘蛛从队长模式(-CM)中移除
*蛇发女妖添加到队长模式(-CM)中
二、dota6.78c改动日志
dota6.78c作为dota6.78地图的最后一篇改动日志,基本上没有对游戏内容没有大的更新改动,只是对一些发现的bug进行修复(估计冰蛙当时真忙着做6.79测试版吧)。下面就让深空高玩带着大家一起来看下dota6.78c改动日志详细内容吧!
dota6.78c改动日志小幅度bug修复
*狂暴的冷却时间增加到17
*烈焰破击cd时间变成14
*联结移动速度加成只能增加17%
*活体护甲伤害抵挡次数变成4/5/6/7次
*化学狂暴生命值加成减变成250/500/750
*矮人直升机的攻击距离变成365
*现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)
上一篇改动日志:dota6.78b改动日志详细内容
三、dota6.78b改动日志详细内容
dota6.78b改动日志详细内容。在距离dota6.78改动日志发布没几天,IceFrog又马上发布了dota6.78b改动日志。与前面的B日志一样,dota6.78b主要也是修复6.78地图上发现的各项bug为主要内容,下面就让我们一起来看下dota6.78b改动日志详细内容吧!
-修正了一个导致某些玩家可以控制2个英雄的bug
-修正了难以明显分辨墓碑是否被衰老的问题
-修正了虚妄诺言和薄葬的相互作用
-修正了压制之刃可以对己方的守卫造成伤害的问题
-修正了熊灵携带莫尔迪基安的臂章时被动生命回复无效的问题
-修正了空瓶对信使造成的减速即使在魔瓶装满后依然存在数秒的问题
-修正了买活的冷却时间有时显示不正确的问题
-修正了割裂可以对信使造成伤害的问题
-修正了不能紧贴单位施放召唤岩石的问题
-修正了高射火炮与真视宝石的相互作用
-修正了携带血精石的熊猫酒仙无法复活的问题
-修正了如果你重选了一个英雄,交换仍然要再花费100金钱的问题
-修正了多次交换会花费更多金钱的问题
-修正了血之狂暴可以移除队友身上的末日和眩晕效果的问题
-修正了血之狂暴会移除真龙形态的问题
-修正了许多提示文字
-修正了一个关于信使的加速和减速相互作用的bug
-修正了手动使用会导致血精石的能量点数计算不太准确的问题
-修正了割裂无视薄葬的问题
-修正了虚妄诺言和莫尔迪基安的臂章及动力鞋的相互作用
-修正了暗影恶魔的基础智力不正确的问题
-修正了致死打击和林肯法球的相互作用
-修正了阿哈利姆神杖不能丢弃的问题
-修正了队友反补/中立生物击杀/自杀产生的的范围经验/金钱问题
-修正了如果由其他人造成致死伤害,神杖效果的死神镰刀不能正确禁用对方买活的问题
-修正了一些关于风暴之眼的数值的小问题
-修正了如果指定地面目标却没有在附近找到可拉动的岩石,地磁之握会被浪费的问题
上一期改动日志:dota6.78改动日志详细内容两大新英雄闪亮登场
四、dota6.78改动日志详细内容
虽然现在dota6.79地图已经放出,但是仍有不少玩家依然坚持着DotA6.78地图。DotA6.78改动虽然没有6.79第一版改动那么大,却也对英雄以及物品进行了大幅度调整,特别是新英雄——大地之灵考林和智力英雄神谕者奈里夫强势加入,让整个dota形势再度变得扑朔迷离。下面是具体的dota6.78改动日志详细内容。
新英雄1:大地之灵,考林(土熊猫)
阵营:近卫初始攻击力:46-56
初始护甲:4
攻击距离:128(近战)
初始攻击间隔:1.7
移动速度:305
敏捷:17+ 1.5
力量:21+ 2.9
智力:18+ 2.4
技能介绍:
技能1:召唤巨石(天生技能,等级 0,指向性)
考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
施法距离:1400
冷却时间:0
注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
技能2:巨石翻滚(短时间吟唱,指向性)
考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
伤害: 90/120/150/180(当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
翻滚距离:800(经过巨石后距离翻倍,为1600)
翻滚速度:800(经过巨石后速度翻倍,为1600)
撞击范围:150
魔法消耗:50
冷却时间:16/12/8/4
注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨石将被消耗掉。
技能3:巨石冲击(可对巨石,敌军和友方单位施放)
考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
伤害:100/150/200/250
击飞距离:800(巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
击飞速度:1200
沉默时间:5(只有击飞巨石能造成沉默)
冲击范围:225
施法距离:150
魔法消耗:100
冷却时间:22/18/14/10
天生技能4:地磁之握(可对友军或巨石施放)
考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石,被撞击敌人还将受到伤害。
撞击范围:180
眩晕时间:1/1.5/2/2.5
巨石伤害:125
牵引速度:1000
施法距离:1400
魔法消耗:75
冷却时间:13
天生技能5:磁化(主动技能,范围技能)
将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次(根据引爆巨石数量而定)。
如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化的英雄同样会被沉默和减速
作用范围:300
巨石引爆范围:300
巨石爆炸影响范围:600
持续时间:6
每秒伤害:50/75/100
冷却时间:80
魔法消耗:100
注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可以用你的其他技能来使用它)
文章到此结束,如果本次分享的6.78改动日志和dota6.78改动日志详细内容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!