一、求魔兽世界盗贼主流天赋加点!
人类盗贼
整体上很平稳,自动感知Nerf过之后,使用人类贼唯一理由就是PVE装备是否会给盗贼一些突出的贡献。当然冬握湖自从开放了额外附加攻击强度等属性的PVP徽章后,这种优势越来越小,WLK中还不曾出现像TBC前的60能量护符、TBC时的灰舌饰品一般逆天级的装备,是否强势一切都取决于未来T10副本的掉落了。但就PVP整体伤害分布来说,人类贼仍然是最具有杀伤力的。
矮人盗贼
一直以来也很少有人关注这个种族,而实际上联盟方如果想打盗贼主防守型的组合,比如贼术德,那么矮人才是最好的选择,石像形态虽然没有了持续时间,但瞬解所有毒药、流血和疾病效果并提升额外护甲的特性使得矮人贼在防守的时候会更加有利,内战中被先手最有可能翻盘的也是矮人贼,其他种族的盗贼在对手不犯错误的场合下被先手后果绝对是灾难性的。
暗夜精灵盗贼
影遁在3。1。3之后被修改为竞技场中无法脱离战斗,比起3。0。5时的咸鱼大翻身,虽然有些尴尬,但在竞技场被风筝一小段时间后及时使用影遁使对手丢失目标并进入潜行也是相当有优势的,何况这一技能在决斗和战场中并未被限制。在对抗某些需要频繁使用消失才可以战胜对手的战斗中,暗夜精灵盗贼的胜率独占熬头。
迅捷在对抗物理职业时,2%额外的近战、远程MISS率对于那些命中堆不够7%的对手来说也是很头大的一件事,难觅行踪配合披风的潜行附魔也会使NE贼在对抗潜行职业时有更多的机会先手,比起人类贼的感知来说要更有利一些。
侏儒盗贼
侏儒贼除了造型以外没有更另人可留恋的了,虽然逃脱大师和疾跑绑在宏中使用可以获得一个强化疾跑的效果,但多人PVP的场合下,对方想限制住一个盗贼手段实在是太多了,特别是有冰法的场合下。也许定身注定是战士的软肋,而盗贼的软肋却是……昏迷……比起盗贼,战士更需要逃脱大师……
亡灵盗贼
出于实用的角度来说,亡灵意志在今后的削弱并不代表着这一种族天赋失去了价值,之前是在战斗开始便可以使出亡灵意志,战斗中期再去使用徽章的顺序反过来而已。目前版本的WLK多数竞技场战斗速度还没能够达到1MIN内便可以决定胜负,尤其是对于盗贼主打防守型的组合(又是贼术德类)来说,亡灵意志恐怕还是部落中最好的天赋之一。
对于绝大多数盗贼来说,有没有亡灵意志并不是取胜最关键的因素,更何况亡灵盗贼45秒以后还可以解除一次恐惧,如果WLK现在的版本中经常连45秒都挺不住,请检讨自己的技术因素。(亡灵盗贼也许是盗贼单种族中人口基数最多的,但其他种族的总合远远要高于亡灵,想想别人是怎么活下那45秒甚至取胜的)
兽人盗贼
血性狂暴失去了副作用,纯粹地变成了一个类似影歌猎豹的饰品,不破潜行并且增加攻击强度,这就像人类贼额外带一个饰品一样有利,并且可以选择在起手时就全力以赴地进攻。减少15%昏迷时间也在一定程度上提升了兽人盗贼的生存能力,只可惜如果不配合减少昏迷时间的多彩宝石使用的话很难起到质变。多数情况下盗贼需要依靠自身的伤害制造能力才能解决问题,所以常规都选择爆击伤害的多彩宝石。
巨魔盗贼
比起部落的其他种族盗贼来说,巨魔盗贼在PVP中的处境正如侏儒盗贼一般十分尴尬:减少15%定身、减速持续时间的巫毒步虽然听起来很不错,但实际作用也不那么理想。当然狂暴带来的10%-30%加速是PVE的首选了,在RAID中对付BOSS还是非常不错的。
血精灵盗贼
相比亡灵意志的削弱,自从3。0。5以来血精灵的奥术洪流修改使得血精灵盗贼在部落盗贼名单中排上了首位,不占公共CD的范围群体2秒沉默并为自己回复15点能量,无论是哪一种单拿出来都十分另人满意,更何况结合到了一起。
特别是影舞天赋下,可以比其他种族的盗贼多打出一记伏击或剔骨,范围沉默效果在战斗中在被骗了脚踢后也有足够的后续打断手段作为支持;在3。2。0之后影舞被修改成6/8秒(铭文可以使影舞持续时间提高至8秒)后,这15能量就显得尤其珍贵,你可以比其他盗贼多打出一记伏击或者剔骨在35%的斩杀线以下(我坚信BLZ会对敏锐系天赋再进行修改以适应PVP的需要,正如60级和和70级后期一样)。
血精灵的2%法术MISS率使得在对抗法系职业时拥有与暗夜精灵对抗物理职业时类似的优势,对方必须额外堆出2%的命中才不会使技能出现MISS,配合察觉一起使用的话效果更好,而法系职业在PVP的场合下堆命中要比物理职业难的多……
二、魔兽世界巫妖王之怒德鲁伊技能天赋加点
楼主没说明是什么天赋啊。。。
我主天赋是鹌鹑,对这个理解也比较深,国服现在是3.22,是T9的时代,T9鸟D的月火是可以暴击的,而且鸟D的大多数BUFF(日蚀月蚀,自然之赐,清晰预兆什么的)都是要靠暴击触发,所以我首推暴击属性,命中够7%之后就可以转堆暴击了。因为命中8%就是极限了,多于8的都是溢出的,无用属性,不信你可以自己测试下,8%的命中法术就不会出现未命中的情况。
http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#0tMbuiIscdIquouZbxczb:riumzV
这个加法PVE输出基本已经完美了,完全可以用到WLK结束,楼主可以参考下。。。
第二个是树
http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#0VG0kZZfVcubugiuVhsVo:LAqmzV
第三个是猫
http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#0ZxGMssrd0eRhIzAkbxczb:VNcmzV
这个是多玩天赋模拟器,另外雕纹也插好了
三、魔兽世界多少级能点天赋
10级能点第一点天赋。
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。有些种族更加适合PVE或PVP,有些种族更加善于治疗,有些则可以打出更高的伤害。
正式服里在换天赋的时候是没有费用产生的,同时在非战斗状态下可以随时切换天赋。60年代的时候是没有双天赋的,而且60年代洗天赋是需要花钱的,而且随着洗天赋的次数增加费用也会增加,如果想要换天赋必须回到主城找NPC。
扩展资料:盗贼升级天赋,先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加邪恶攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。
猎人升级天赋,首先点亮5点耐久训练,确保有足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点厚皮、2点强化复活宠物也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满狂怒释放,因为这可以永远提高宠物伤害30%。
四、魔兽世界,技能,天赋
奶Q用于治疗的是主要手段是神圣之光荣耀命令圣光道标神圣闪现圣光黎明
奶D主要手段是回春术回春术还是回春术 5人本治疗还要用到迅捷治愈愈合生命绽放最后一招瞬发治疗之触急救用的
等级 85圣骑士(31/3/7)
神圣(31点)
无辜守护者-等级 2/3
对除你自己以外的任何目标施放一个指定目标的治疗时,可以为你自己恢复1736~1996点生命值。
纯洁审判-等级 3/3
你的审判可以使你的施法和近战急速提高9%,持续1分钟。在战斗中以精神回复法力值的速度提高30%。
清晰使命-等级 3/3
使你的圣光术、神圣之光和圣光普照法术的施法时间缩短0.5秒。
最终圣令-等级 2/2
你的荣耀圣令对生命值不高于35%的目标产生爆击的几率提高60%。
神恩术-等级 1/1
使你的法术急速提高20%,法术爆击几率提高20%,持续20秒。
圣光灌注-等级 2/2
使你的神圣震击产生爆击的几率提高10%。另外,你的神圣震击爆击效果可以使你的下一个圣光闪现、圣光术、神圣之光和圣光普照的施法时间缩短1.5秒。
破晓-等级 2/2
你的圣光闪现,圣光术和神圣之光有20%的几率使你在12秒内使用的下一个神圣震击不触发冷却时间。
开明审判-等级 1/2
使你的命中等级提高,相当于通过物品或效果所获精神的50%,并使你的审判法术的射程延长5码,同时你的审判可以立即为你恢复1240~1426点生命值。
圣光道标-等级 1/1
目标成为圣光的道标,照耀周围半径60码范围内的所有目标。你每次对这些目标施放的荣耀圣令、神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明圣光也会令圣光道标受到治疗,数值相当于该次治疗量的50%。如施放圣光术则该数值相当于该次治疗量的100%。在同一时间内只能指定一个目标成为圣光道标。持续5分钟。
圣光之速-等级 3/3
使你的法术急速提高3%。另外,施放圣佑术将使你的移动速度提高60%,持续4秒。
神圣净化-等级 1/1
你的清洁术现在也会驱散1个魔法效果。
定罪-等级 3/3
当你的武器攻击、非持续性法术或技能爆击之后,你的伤害和治疗效果将提高3%,持续15秒。这个效果可以叠加最多3次。
光环掌握-等级 1/1
使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使虔诚光环、抗性光环和惩戒光环的效果提高100%,持续6秒。
道德楷模-等级 2/2
使你的圣佑术冷却时间缩短30秒,牺牲之手冷却时间缩短30秒,复仇之怒的冷却时间缩短60秒。
光芒之塔-等级 3/3
使用圣光闪现或神圣之光治疗圣光道标的目标可使你有100%的几率产生一层神圣能量。另外,施放圣光普照也将产生一层神圣能量。
黎明圣光-等级 1/1
消耗所有神圣能量向前释放一股治疗能量,每一层神圣能量可以为前方锥形区域30码范围内受伤最严重的至多6个小队或团队成员恢复605~673点生命值。
防护(3点)
圣洁-等级 3/3
使你自身的治疗效果和你受到的所有治疗效果提高6%。
惩戒(7点)
征伐-等级 3/3
使你的十字军打击、正义之锤以及圣殿骑士的裁决所造成的伤害提高30%;使你的神圣震击所造成的伤害和治疗量提高30%。此外,在接下来的15秒内,当你杀死一个产生经验值或者荣誉的敌人时,可使你接下来的圣光术治疗量提高300%。
强化审判-等级 2/2
你的审判法术射程延长20码。
律令-等级 2/3
使你的十字军打击、正义之锤和荣耀圣令的爆击几率提高10%。
雕文
洞察圣印雕文(主要雕文)
当洞察圣印处于激活状态下时,你的治疗法术的效果提高5%。
荣耀圣令雕文(主要雕文)
你荣耀圣令的治疗效果提高10%。
神圣震击雕文(主要雕文)
使你的神圣震击的爆击效果提高5%。
神圣恳求雕文(大型雕文)
你的神圣恳求能够额外为你恢复6%的最大法力值。
圣洁雕文(大型雕文)
当你使用圣疗术时还可以获得最大法力值的10%。
神圣愤怒雕文(大型雕文)
你的神圣愤怒法术同样能够使元素和龙类敌人昏迷。
洞察雕文(小型雕文)
使你洞察圣印消耗的法力值降低50%。
王者祝福雕文(小型雕文)
你的王者祝福消耗的法力值降低50%。
力量祝福雕文(小型雕文)
使你的力量祝福消耗的法力值降低50%。
等级 85德鲁伊(3/3/35)
平衡(3点)
自然之赐-等级 3/3
使你施放月火、愈合或虫群法术后,你的法术急速提高15%,持续15秒。该效果有1分钟的冷却时间。当你获得月蚀或日蚀效果时,自然之赐的冷却时间将立即重置。
野性战斗(3点)
激怒-等级 3/3
使你有100%的几率在进入熊形态时获得10点怒气值,在进入猎豹形态时保留最多100点能量值,并使你的法力值上限提高15%。
恢复(35点)
林地祝福-等级 2/2
回春术的治疗效果提高4%,月火术的直接伤害提高6%。
自然变形-等级 2/2
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。使生命之树形态的持续时间延长6秒。
自然主义-等级 2/2
使你的治疗之触和滋养的施法时间降低0.5秒。
野性之心-等级 3/3
使你的智力提高6%。另外,在熊形态下你的耐力提高6%,在猎豹形态下你的攻击强度提高10%。
变形大师-等级 1/1
使德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。熊形态——物理伤害提高4%。猎豹形态——爆击几率提高4%。枭兽形态——法术伤害提高4%。生命之树形态/施法者形态——治疗效果提高4%。
强化回春术-等级 3/3
使你的回春术和迅捷治愈的法术效果提高15%。
生命之种-等级 2/3
当你的迅捷治愈、愈合、滋养或治疗之触爆击之后,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次治疗法术治疗量的20%。生命之种持续15秒。
新生-等级 2/2
当你的回春术或者生命绽放法术持续治疗效果生效时,你有20%的几率立即回复2%的总法力值。这个效果每12秒只发生一次。除此之外,你施放或刷新生命绽放时还能获得恢复效果。恢复-使最多10名小队或团队成员每10秒恢复法力值上限的1%,持续15秒。
自然迅捷-等级 1/1
激活之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术。如果该法术为治疗法术,则治疗量提高50%。
自然的慷慨-等级 3/3
使你的愈合法术的爆击几率提高60%。此外,当你的回春术作用在3个或更多目标身上时,你的滋养法术施法时间缩短30%。
治疗之触增效-等级 2/2
使你治疗之触、愈合和滋养法术的治疗效果提高10%,并使这些法术有100%的几率刷新目标身上的生命绽放效果的持续时间。
玛法里奥之赐-等级 2/2
每次你用生命绽放进行治疗时,你有4%的几率触发清晰预兆。此外,你的宁静技能冷却时间缩短5分钟。
盛开-等级 3/3
在受到你迅捷治愈法术治疗的目标脚下生长出一片治疗植物,治疗1码内3名受伤最重的友方目标,每1秒为其恢复相当于你的迅捷治愈法术治疗量12%的生命值,持续7秒。
野性成长-等级 1/1
治疗目标及其周围码内最多5名小队或团队成员,为其在7秒内回复2968点生命值。受伤最严重的团队成员优先获得治疗。起初治疗效果会很明显,在野性生长持续时间即将结束时效果减缓。
自然之愈-等级 1/1
使你的净化腐蚀技能增强,可以同时移除一个友方目标身上的魔法效果。
大地母亲的恩赐-等级 3/3
使你的生命绽放结束时的治疗效果提高15%,同时,你的回春术会立即治疗目标,为其恢复相当于持续治疗总量15%的生命值。
迅捷回春-等级 1/1
使你回春术的公共冷却时间缩短0.5秒。
生命之树-等级 1/1
德鲁伊进入生命之树形态。治疗效果提高15%,护甲值提高120%,并使施法者对变形效果免疫。另外,你的一些法术会在此变形状态下暂时得到强化。持续25秒。得到强化的法术:生命绽放、野性成长、愈合、纠缠根须、愤怒
雕文
回春术雕文(主要雕文)
使你的回春术造成的治疗效果提高10%。
迅捷治愈雕文(主要雕文)
你的迅捷治愈技能不再吞噬目标身上的愈合或回春效果。
生命绽放雕文(主要雕文)
使你的生命绽放产生爆击的几率提高10%。
复生雕文(大型雕文)
被你的复生法术所复活的目标拥有100%的起始生命值。
治疗之触雕文(大型雕文)
使用治疗之触会使你的自然迅捷技能的冷却时间降低10秒。
激活雕文(大型雕文)
当对友方目标而非施法者本人使用激活时,施法者将在10秒内回复10%的最大法力值。
无忧复生雕文(小型雕文)
你的复生法术不再需要施法材料。
急奔雕文(小型雕文)
使你的急奔的冷却时间缩短20%。
树人雕文(小型雕文)
使你的生命之树形态变成树人。
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